纯情大女孩 作品

第 42 章 背靠背17

安命看见这条都愣了一下,没想到居然能有人把话题绕到她身上。()?()

以至于她自己也思考了一下,自己到底算不算鬼呢?()?()

可弹幕的转向显然因为这个猜测而偏移,她们坚定认为,怪谈bking没可能是鬼。()?()

——在故事里头,大家可能会怀疑邻居怀疑同学怀疑主角怀疑讲故事的人,但故事之外,没人会认为怪谈bkinv是鬼。

℅想看纯情大女孩写的《在星际写中式怪谈后》第 42 章 背靠背17吗?请记住.的域名[(.)]℅?℅*?*?℅

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所以,这一条用来反驳老人是鬼的确实引人信服。

两个选项还是横在屏幕中间。

信还是不信呢?

[而且一个游戏,确实不可能让你一直觉得担惊受怕,而不给你一个明确的解决方法,我个人认为这个老奶奶确实应该是神婆。]

这个人从游戏的设计角度分析。并不是安命原先连载怪谈时候就存在的读者,而是被网上的声势吸引过来的游戏玩家。

这个世界大部分游戏都是战斗类游戏,所以现在也理所应当地认为,背靠背也应该是战斗游戏,只不过披皮了灵异和调查的元素。

这是理所当然的思维惯性。

[再说了,她不可能平白无故把拜访邻居的选项给你出现两次,所以拜访邻居应该是很重要的一条线。]

[对于一个游戏来说,重要的可能只有破局之法。]

——

信还是不信?

这个老人的诡异之处又过于明显,没人会忘记,房屋里头的咚咚的,如同肉球弹动的声音。

那个找家的孩子真的没找到家吗?

照在老人的脸上,过度下垂的皮肤把眼角压得往下,让她的眼型显得有些阴森,走廊里头的灯有着微光,沿着深重的沟壑,实在过度诡异。

可是,她的话又好像是唯一的破局之法。

和其他选项不一样,这个选项是真真切切的关于,主角能不能活着从这个地下室离开。

[其实想想,这个老人除了说话时候嗓子不太对,其他时候还表现的挺正常的。]

[跟主角说话的时候,条理也很清晰,中气十足的不像一个老年人,当然也不像一个鬼。]

拉锯的选项开始往相信老人的一方倾斜。

这种倾斜又让不相信老人那一方急了,可她们束手无策,简单的老人是鬼已经不足以动摇偏移的选项。

可马上,不相信老人那一方的选项又开始回升。

因为又有人发了另外一种猜测。

[大家都认为这个老人只能在人或者鬼之间打转吗?没人在意之前的凶杀案吗?就是因为她中气得不像一个老年人才奇怪啊。

之前主角说凶杀案的凶手大概率就住在这周围,或许这个老人就是凶手呢?

而正因为她是个老人,所以才不会把她列成嫌疑对象,凶手才一直没找见。

实际上,凶手就是老人。]

这个人显然是“凶手创造一切事件”这种理论的坚定簇拥者。

接下来又发了一长串的分析。

[她当然不可能只犯下一起命案。

能肢解的人也可以做到剥皮。

大家似乎觉得,要么她是鬼,要么她是神婆,所以她才对红裙子女人的故事那么清楚。但当然,还有一种可能,她就是剥皮的凶手。

再想想,凶手为什么要剥皮吗?如果是一个老人,因为嫉妒或者想要获得年轻,剥年轻人的皮这种理由就正常多了。

她想叫女主警惕红裙子女人也很简单,因为这个老人也想要女主的皮,不想让红裙子女人捷足先登。]

这个猜测更加劲爆,也更符合逻辑,它解释了之前的问题。更重要的是,这个游戏的主线明显与凶杀案息息相关,而这种猜测又成功附会了主题!

选项最后又倾向不相信。

相信的一方马上找到漏洞反问。安命对这个人也有印象,id是福祸相依,之前在她连载怪谈的时候就对鬼的说法很好奇。

就像是科技发展时代依然对小众玄学感兴趣的那类人。

他说。

[照你这么说,才更应该相信这个老人。

如果这个老人就是凶手,那么她剥了红裙子的皮,这么多年来能身为邻居安然无恙,一定有什么自己的办法。

也就是制服红裙子的方法。

更何况你也说了,老人不希望红裙子拿到主角的皮。]

[这就又可以保证,老人不会在对付红裙子上欺骗主角,也不用担心她们联手。

不管这个老人的目的,降鬼之法一定是实实在在存在。

富贵险中求。]

老人还在盯着主角。

主角的内心也必然在反复纠结和犹豫,重复估量和揣摩。

选项之所以会来回权衡,在于两个选项都有它的道理,都有作者筹划好的剧情,一旦选择一方,另一方的重量无论多少都必须丢弃。

恐怖的是,重量之中,可能包括了自己的生命。

哪怕主角的生命对于玩家来说,是可待放弃的筹码。

也得考虑,这是怪谈bking的直播,内侧名额寥寥无几,公测时间还是未知,怪谈bking也绝对不可能重玩一遍。

对于玩家,对于观众来说。

这个选项的答案是只有一次机会的、不会重来的单行道。

相信还是不相信?

目前,相信的选择还在拉大。

在红裙子和老人都讲述了鬼故事的情况下,相信这个老人似乎是一个不可思议的选择。

事实上,这是各种思维权衡之下的优解。

有人想跳出框架从游戏角度分析,有人在依托剧情揣摩,有人在顾虑着老者神婆的身份……

背景还在晃动,老人轻轻眨了下眼,就像是她也觉得主角的思考实在是过长了一样。

最后,在时间截止之前,相信老人的选项已经到了一个绝对无法被轻易追赶的高度。

毫无悬念。

可这时候,之前说过,“这一切都是主角精神问题”的缸中之脑忽然又出现了。

在和邻居的拉扯中,“精神问题”没有可以分析的问题,于是主角有病论一下子遭受劣势,率先提出的缸中之脑也消失不见。

安命都差点以为她没看直播了。

但她现在又出来了。

缸中之脑。

[我之前很好奇这个游戏的技术问题,到底在一个怎么样的水平。]

[比方说,之前我们好奇“镜子”这个剧情点的时候。其实主播完全可以调换视角吧?

这是一个可以自由调换视角的游戏。

那么视角如此自由的游戏,选项真的只有这么绝对的两种选项吗?]

[绝对的两个选项完全可以依托直觉,或者纯粹盲选靠运气。

如果认真思考的人和依托直觉的人做了同一种选择。

这种直白的选项也会很影响玩家的游玩感受吧。]

缸中之脑。

从框架外的考虑不是一次两次。

缸中之脑的角度甚至要更加深刻些。

这次甚至都不是“这应该是大战鬼的战斗游戏”这种玩家视角的理由,而是彻彻底底从游戏设计者出发。

安命又看了一眼这个id,琢磨了一下她分析的角度。

好像同行。

见离截止还有段时间,安命索性看了眼自己的后台,里头管理员消息轰炸了好几条,之前直播中她没时间看这些消息,现在才点开。

各种祝贺的消息。

其中被管理员反复强调的问题就是,她的游戏大获成功,这种直播营销的行为让背靠背这一游戏在游戏排行榜直接升到前三。

堪称空降!

安命回了句了解。

堪称空降——被她压下去的同行真的甘心吗?在她前排的同行真的觉得坐这个位置屁股不痒吗?

安命切回去。

缸中之脑还在接着说。

[所以,应该还会从边角观察能得知的,可以影响选项的因素存在。

包括刚刚我们思考的时候,老人乍看静止实际上还是在眨眼,我本来以为这是没有意义,为了增加真实感简单的模拟。]

[但是真的没有意义吗?

观众的讨论简直模拟了主角本人内心的考虑。

从打破第四面墙上,做的确实优秀,但是这种优秀也说明,选项不可能这么简单。]

[因为真正思考的主角,是不可能只有信或者不信这两种行为模式的。]

缸中之脑停顿了一下,显然,她意识到迄今为止,展现的选项还真的就是绝对又简单的两种。

她补充道:[一个优秀的游戏,也不可能只有这两种行为模式。]

这种技术层面上的游戏模式,比单纯的剧情要更加晦涩,也更加敏感。

原本相互攻击相互劝告的弹幕,变得稀疏。

优秀的游戏不应该有这两种模式。

可这个游戏确实只有这两种模式。

那么,难道怪谈bking的游戏,不是一个优秀的游戏吗?

弹幕沉默的原因在于,他们压根没有对怪谈bking的游戏抱有,这真正是一个好玩的游戏的预期。

毕竟,怪谈才是怪谈bking的主业,她只要能干好自己的主页,把这当成一个可以互动的视觉小说就完成自己的职责了。

这个文字游戏新颖,能提供许多解读,身为怪谈,怪谈bking提供这个游戏已经满足了期待。

可是在游戏领域中,这是怪谈bking第一部游戏,即使疏忽一点也没什么,没必要对怪谈bking抱有多大的要求。

于是弹幕也停顿了。

这个停顿的潜在意义是。

她们认为。

——怪谈bking大概想不到这一层的。

可在怪谈bking的直播间,这一想法怎么也无法轻易说出来。

再加上,直播间不少人是等着怪谈bking一步步走到这里的,不少人是她本人的粉丝,于是这一猜测怎么没办法说出来。

有人说:[说了多少次别从制作角度猜测,这样子一丁点都体会不到剧情。

就像是你看纪录片,看见一个小孩子面临危机难以破局,你不是说什么周围有什么能帮助小孩逃脱。

而是说儿童保护法不许她死一样。

很无趣。]

而更多人选择沉默,对怪谈bking表达了温柔的、不进行期待的维护。

安命看着一下子安静的弹幕,也有点苦恼了。

她能够理解为什么缸中之脑要这么说。

这和管理员发的消息有关,她游戏排名堪称空降,再加上玩家们自发的宣传,已经到了出圈的地步。

而对于一个出圈的游戏,就会有理所当然的,由成绩造成的,对于品质的的期待感问题。

比方说,对于一个,个人制作的游戏,稍微好点大家都喜出望外,对于大厂制作的游戏,普通的好玩已经不能满足要求。

在怪谈bking的游戏没有进入排行榜时,背靠背只是作为怪谈的一种呈现形式,延续规则怪谈的风格大家就会很满意。

而在游戏进入排行榜之后,它就是一种破圈的、面向大众的,必须经受各种目光各个层面的要求,达到优秀的水准。

……

缸中之脑或许没有指责安命游戏不够优秀的意图。

她只是想站在制作者的角度,对一个符合预期的剧情的讨论。

可惜的是。

安命确实考虑到了。

因为她前期做了那么多准备,一开始就是朝着火爆出圈的目的迈进。即使这一步、仅仅依靠一场直播,比她想的更先到达。

但这也不过是提前披露玩法而已。

……于是安命没有在推动剧情了。

哪怕约定投票结果截止的时间,安命也没有再接着选择被选择好的选项。

而是静静等待着。

开始有人只是以为,怪谈bking是看错了时间,于是温馨地提醒:[投票时间截止了。]

但她并没有选择选项。

于是表达疑问的弹幕多了起来。

[投票截止了,为什么不往下呢?]

[是不是睡着了?现在时间也不早了。]

怪谈bking还是在沉默。

弹幕有点不耐烦起来了。

[不会是被说中了吧?]

[其实可以啦,反正这只是内测,公测再努力就可以了。]

这种不耐烦没有持续很长时间。

直到某一个时间,选项忽然隐藏下来。

原先弹幕遮蔽下没有注意到的细节,因为选项的隐藏忽然浮现了出来。

不耐烦的不再是弹幕,而是老人,老人越来越不耐烦了。

眨眼也频繁了起来。

她一眨眼,松弛的眼皮都会抖一抖。

【她被我的沉默耗费了耐心,于是她又重复了一遍:“爱信不信,你不相信我就算了,何必耽误你我的时间?”】

原本静止在选项下方的文字框也终于开始弹出文字。

【我不敢相信她。

又不敢不信她。】

【她让我相信的地方实在是太少了,可是她说的东西又指向我现在内心最想要的。】

【……】

现在加了一个选项。

【询问她怎么办,再考虑要不要相信她。】

作者有话要说

感谢在2023-12-2723:03:28~2023-12-2920:09:16期间为我投出霸王票或灌溉营养液的小天使哦~

感谢投出地雷的小天使:三角3个;pkap1个;

感谢灌溉营养液的小天使:-千羽。75瓶;兔子先生、pkap20瓶;墨梨、宗政的粉红裤衩、我是吐槽無能特愛潛水、諜、林夕、花小骨、一条猫猫舟10瓶;林空霜落7瓶;alkaid5瓶;盛阳阳阳阳4瓶;映苏格境、流星是流星2瓶;jurdcb、木风、爱看小说的小透明、冰阔落小可爱、爱丽丝、trosei、再等等吧、想食薯饼、糖枫、金石为开、n+n1瓶;

非常感谢大家对我的支持,我会继续努力的!

安命看见这条都愣了一下,没想到居然能有人把话题绕到她身上。

以至于她自己也思考了一下,自己到底算不算鬼呢?

可弹幕的转向显然因为这个猜测而偏移,她们坚定认为,怪谈bking没可能是鬼。

——在故事里头,大家可能会怀疑邻居怀疑同学怀疑主角怀疑讲故事的人,但故事之外,没人会认为怪谈bkinv是鬼。

所以,这一条用来反驳老人是鬼的确实引人信服。

两个选项还是横在屏幕中间。

信还是不信呢?

[而且一个游戏,确实不可能让你一直觉得担惊受怕,而不给你一个明确的解决方法,我个人认为这个老奶奶确实应该是神婆。]

这个人从游戏的设计角度分析。并不是安命原先连载怪谈时候就存在的读者,而是被网上的声势吸引过来的游戏玩家。

这个世界大部分游戏都是战斗类游戏,所以现在也理所应当地认为,背靠背也应该是战斗游戏,只不过披皮了灵异和调查的元素。

这是理所当然的思维惯性。

[再说了,她不可能平白无故把拜访邻居的选项给你出现两次,所以拜访邻居应该是很重要的一条线。]

[对于一个游戏来说,重要的可能只有破局之法。]

——

信还是不信?

这个老人的诡异之处又过于明显,没人会忘记,房屋里头的咚咚的,如同肉球弹动的声音。

那个找家的孩子真的没找到家吗?

照在老人的脸上,过度下垂的皮肤把眼角压得往下,让她的眼型显得有些阴森,走廊里头的灯有着微光,沿着深重的沟壑,实在过度诡异。

可是,她的话又好像是唯一的破局之法。

和其他选项不一样,这个选项是真真切切的关于,主角能不能活着从这个地下室离开。

[其实想想,这个老人除了说话时候嗓子不太对,其他时候还表现的挺正常的。]

[跟主角说话的时候,条理也很清晰,中气十足的不像一个老年人,当然也不像一个鬼。]

拉锯的选项开始往相信老人的一方倾斜。

这种倾斜又让不相信老人那一方急了,可她们束手无策,简单的老人是鬼已经不足以动摇偏移的选项。

可马上,不相信老人那一方的选项又开始回升。

因为又有人发了另外一种猜测。

[大家都认为这个老人只能在人或者鬼之间打转吗?没人在意之前的凶杀案吗?就是因为她中气得不像一个老年人才奇怪啊。

之前主角说凶杀案的凶手大概率就住在这周围,或许这个老人就是凶手呢?

而正因为她是个老人,所以才不会把她列成嫌疑对象,凶手才一直没找见。

实际上,凶手就是老人。]

这个人显然是“凶手创造一切事件”

这种理论的坚定簇拥者。

接下来又发了一长串的分析。

[她当然不可能只犯下一起命案。

能肢解的人也可以做到剥皮。

大家似乎觉得,要么她是鬼,要么她是神婆,所以她才对红裙子女人的故事那么清楚。但当然,还有一种可能,她就是剥皮的凶手。

再想想,凶手为什么要剥皮吗?如果是一个老人,因为嫉妒或者想要获得年轻,剥年轻人的皮这种理由就正常多了。

她想叫女主警惕红裙子女人也很简单,因为这个老人也想要女主的皮,不想让红裙子女人捷足先登。]

这个猜测更加劲爆,也更符合逻辑,它解释了之前的问题。更重要的是,这个游戏的主线明显与凶杀案息息相关,而这种猜测又成功附会了主题!

选项最后又倾向不相信。

相信的一方马上找到漏洞反问。安命对这个人也有印象,id是福祸相依,之前在她连载怪谈的时候就对鬼的说法很好奇。

就像是科技发展时代依然对小众玄学感兴趣的那类人。

他说。

[照你这么说,才更应该相信这个老人。

如果这个老人就是凶手,那么她剥了红裙子的皮,这么多年来能身为邻居安然无恙,一定有什么自己的办法。

也就是制服红裙子的方法。

更何况你也说了,老人不希望红裙子拿到主角的皮。]

[这就又可以保证,老人不会在对付红裙子上欺骗主角,也不用担心她们联手。

不管这个老人的目的,降鬼之法一定是实实在在存在。

富贵险中求。]

老人还在盯着主角。

主角的内心也必然在反复纠结和犹豫,重复估量和揣摩。

选项之所以会来回权衡,在于两个选项都有它的道理,都有作者筹划好的剧情,一旦选择一方,另一方的重量无论多少都必须丢弃。

恐怖的是,重量之中,可能包括了自己的生命。

哪怕主角的生命对于玩家来说,是可待放弃的筹码。

也得考虑,这是怪谈bking的直播,内侧名额寥寥无几,公测时间还是未知,怪谈bking也绝对不可能重玩一遍。

对于玩家,对于观众来说。

这个选项的答案是只有一次机会的、不会重来的单行道。

相信还是不相信?

目前,相信的选择还在拉大。

在红裙子和老人都讲述了鬼故事的情况下,相信这个老人似乎是一个不可思议的选择。

事实上,这是各种思维权衡之下的优解。

有人想跳出框架从游戏角度分析,有人在依托剧情揣摩,有人在顾虑着老者神婆的身份……

背景还在晃动,老人轻轻眨了下眼,就像是她也觉得主角的思考实在是过长了一样。

最后,在时间截止之前,相信老人的选项已经到了一个绝对无法被轻易追赶的高度。

毫无悬念。

可这时候,之前说过,“这一切都是主角精神问题”

的缸中之脑忽然又出现了。

在和邻居的拉扯中,“精神问题”

没有可以分析的问题,于是主角有病论一下子遭受劣势,率先提出的缸中之脑也消失不见。

安命都差点以为她没看直播了。

但她现在又出来了。

缸中之脑。

[我之前很好奇这个游戏的技术问题,到底在一个怎么样的水平。]

[比方说,之前我们好奇“镜子”

这个剧情点的时候。其实主播完全可以调换视角吧?

这是一个可以自由调换视角的游戏。

那么视角如此自由的游戏,选项真的只有这么绝对的两种选项吗?]

[绝对的两个选项完全可以依托直觉,或者纯粹盲选靠运气。

如果认真思考的人和依托直觉的人做了同一种选择。

这种直白的选项也会很影响玩家的游玩感受吧。]

缸中之脑。

从框架外的考虑不是一次两次。

缸中之脑的角度甚至要更加深刻些。

这次甚至都不是“这应该是大战鬼的战斗游戏”这种玩家视角的理由,而是彻彻底底从游戏设计者出发。

安命又看了一眼这个id,琢磨了一下她分析的角度。

好像同行。

见离截止还有段时间,安命索性看了眼自己的后台,里头管理员消息轰炸了好几条,之前直播中她没时间看这些消息,现在才点开。

各种祝贺的消息。

其中被管理员反复强调的问题就是,她的游戏大获成功,这种直播营销的行为让背靠背这一游戏在游戏排行榜直接升到前三。

堪称空降!

安命回了句了解。

堪称空降——被她压下去的同行真的甘心吗?在她前排的同行真的觉得坐这个位置屁股不痒吗?

安命切回去。

缸中之脑还在接着说。

[所以,应该还会从边角观察能得知的,可以影响选项的因素存在。

包括刚刚我们思考的时候,老人乍看静止实际上还是在眨眼,我本来以为这是没有意义,为了增加真实感简单的模拟。]

[但是真的没有意义吗?

观众的讨论简直模拟了主角本人内心的考虑。

从打破第四面墙上,做的确实优秀,但是这种优秀也说明,选项不可能这么简单。]

[因为真正思考的主角,是不可能只有信或者不信这两种行为模式的。]

缸中之脑停顿了一下,显然,她意识到迄今为止,展现的选项还真的就是绝对又简单的两种。

她补充道:[一个优秀的游戏,也不可能只有这两种行为模式。]

这种技术层面上的游戏模式,比单纯的剧情要更加晦涩,也更加敏感。

原本相互攻击相互劝告的弹幕,变得稀疏。

优秀的游戏不应该有这两种模式。

可这个游戏确实只有这两种模式。

那么,难道怪谈bking的游戏,不是一个优秀的游戏吗?

弹幕沉默的原因在于,他们压根没有对怪谈bking的游戏抱有,这真正是一个好玩的游戏的预期。

毕竟,怪谈才是怪谈bking的主业,她只要能干好自己的主页,把这当成一个可以互动的视觉小说就完成自己的职责了。

这个文字游戏新颖,能提供许多解读,身为怪谈,怪谈bking提供这个游戏已经满足了期待。

可是在游戏领域中,这是怪谈bking第一部游戏,即使疏忽一点也没什么,没必要对怪谈bking抱有多大的要求。

于是弹幕也停顿了。

这个停顿的潜在意义是。

她们认为。

——怪谈bking大概想不到这一层的。

可在怪谈bking的直播间,这一想法怎么也无法轻易说出来。

再加上,直播间不少人是等着怪谈bking一步步走到这里的,不少人是她本人的粉丝,于是这一猜测怎么没办法说出来。

有人说:[说了多少次别从制作角度猜测,这样子一丁点都体会不到剧情。

就像是你看纪录片,看见一个小孩子面临危机难以破局,你不是说什么周围有什么能帮助小孩逃脱。

而是说儿童保护法不许她死一样。

很无趣。]

而更多人选择沉默,对怪谈bking表达了温柔的、不进行期待的维护。

安命看着一下子安静的弹幕,也有点苦恼了。

她能够理解为什么缸中之脑要这么说。

这和管理员发的消息有关,她游戏排名堪称空降,再加上玩家们自发的宣传,已经到了出圈的地步。

而对于一个出圈的游戏,就会有理所当然的,由成绩造成的,对于品质的的期待感问题。

比方说,对于一个,个人制作的游戏,稍微好点大家都喜出望外,对于大厂制作的游戏,普通的好玩已经不能满足要求。

在怪谈bking的游戏没有进入排行榜时,背靠背只是作为怪谈的一种呈现形式,延续规则怪谈的风格大家就会很满意。

而在游戏进入排行榜之后,它就是一种破圈的、面向大众的,必须经受各种目光各个层面的要求,达到优秀的水准。

……

缸中之脑或许没有指责安命游戏不够优秀的意图。

她只是想站在制作者的角度,对一个符合预期的剧情的讨论。

可惜的是。

安命确实考虑到了。

因为她前期做了那么多准备,一开始就是朝着火爆出圈的目的迈进。即使这一步、仅仅依靠一场直播,比她想的更先到达。

但这也不过是提前披露玩法而已。

……于是安命没有在推动剧情了。

哪怕约定投票结果截止的时间,安命也没有再接着选择被选择好的选项。

而是静静等待着。

开始有人只是以为,怪谈bking是看错了时间,于是温馨地提醒:[投票时间截止了。]

但她并没有选择选项。

于是表达疑问的弹幕多了起来。

[投票截止了,为什么不往下呢?]

[是不是睡着了?现在时间也不早了。]

怪谈bking还是在沉默。

弹幕有点不耐烦起来了。

[不会是被说中了吧?]

[其实可以啦,反正这只是内测,公测再努力就可以了。]

这种不耐烦没有持续很长时间。

直到某一个时间,选项忽然隐藏下来。

原先弹幕遮蔽下没有注意到的细节,因为选项的隐藏忽然浮现了出来。

不耐烦的不再是弹幕,而是老人,老人越来越不耐烦了。

眨眼也频繁了起来。

她一眨眼,松弛的眼皮都会抖一抖。

【她被我的沉默耗费了耐心,于是她又重复了一遍:“爱信不信,你不相信我就算了,何必耽误你我的时间?”】

原本静止在选项下方的文字框也终于开始弹出文字。

【我不敢相信她。

又不敢不信她。】

【她让我相信的地方实在是太少了,可是她说的东西又指向我现在内心最想要的。】

【……】

现在加了一个选项。

【询问她怎么办,再考虑要不要相信她。】

作者有话要说

感谢在2023-12-2723:03:28~2023-12-2920:09:16期间为我投出霸王票或灌溉营养液的小天使哦~

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感谢灌溉营养液的小天使:-千羽。75瓶;兔子先生、pkap20瓶;墨梨、宗政的粉红裤衩、我是吐槽無能特愛潛水、諜、林夕、花小骨、一条猫猫舟10瓶;林空霜落7瓶;alkaid5瓶;盛阳阳阳阳4瓶;映苏格境、流星是流星2瓶;jurdcb、木风、爱看小说的小透明、冰阔落小可爱、爱丽丝、trosei、再等等吧、想食薯饼、糖枫、金石为开、n+n1瓶;

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安命看见这条都愣了一下,没想到居然能有人把话题绕到她身上。

以至于她自己也思考了一下,自己到底算不算鬼呢?

可弹幕的转向显然因为这个猜测而偏移,她们坚定认为,怪谈bking没可能是鬼。

——在故事里头,大家可能会怀疑邻居怀疑同学怀疑主角怀疑讲故事的人,但故事之外,没人会认为怪谈bkinv是鬼。

所以,这一条用来反驳老人是鬼的确实引人信服。

两个选项还是横在屏幕中间。

信还是不信呢?

[而且一个游戏,确实不可能让你一直觉得担惊受怕,而不给你一个明确的解决方法,我个人认为这个老奶奶确实应该是神婆。]

这个人从游戏的设计角度分析。并不是安命原先连载怪谈时候就存在的读者,而是被网上的声势吸引过来的游戏玩家。

这个世界大部分游戏都是战斗类游戏,所以现在也理所应当地认为,背靠背也应该是战斗游戏,只不过披皮了灵异和调查的元素。

这是理所当然的思维惯性。

[再说了,她不可能平白无故把拜访邻居的选项给你出现两次,所以拜访邻居应该是很重要的一条线。]

[对于一个游戏来说,重要的可能只有破局之法。]

——

信还是不信?

这个老人的诡异之处又过于明显,没人会忘记,房屋里头的咚咚的,如同肉球弹动的声音。

那个找家的孩子真的没找到家吗?

照在老人的脸上,过度下垂的皮肤把眼角压得往下,让她的眼型显得有些阴森,走廊里头的灯有着微光,沿着深重的沟壑,实在过度诡异。

可是,她的话又好像是唯一的破局之法。

和其他选项不一样,这个选项是真真切切的关于,主角能不能活着从这个地下室离开。

[其实想想,这个老人除了说话时候嗓子不太对,其他时候还表现的挺正常的。]

[跟主角说话的时候,条理也很清晰,中气十足的不像一个老年人,当然也不像一个鬼。]

拉锯的选项开始往相信老人的一方倾斜。

这种倾斜又让不相信老人那一方急了,可她们束手无策,简单的老人是鬼已经不足以动摇偏移的选项。

可马上,不相信老人那一方的选项又开始回升。

因为又有人发了另外一种猜测。

[大家都认为这个老人只能在人或者鬼之间打转吗?没人在意之前的凶杀案吗?就是因为她中气得不像一个老年人才奇怪啊。

之前主角说凶杀案的凶手大概率就住在这周围,或许这个老人就是凶手呢?

而正因为她是个老人,所以才不会把她列成嫌疑对象,凶手才一直没找见。

实际上,凶手就是老人。]

这个人显然是“凶手创造一切事件”

这种理论的坚定簇拥者。

接下来又发了一长串的分析。

[她当然不可能只犯下一起命案。

能肢解的人也可以做到剥皮。

大家似乎觉得,要么她是鬼,要么她是神婆,所以她才对红裙子女人的故事那么清楚。但当然,还有一种可能,她就是剥皮的凶手。

再想想,凶手为什么要剥皮吗?如果是一个老人,因为嫉妒或者想要获得年轻,剥年轻人的皮这种理由就正常多了。

她想叫女主警惕红裙子女人也很简单,因为这个老人也想要女主的皮,不想让红裙子女人捷足先登。]

这个猜测更加劲爆,也更符合逻辑,它解释了之前的问题。更重要的是,这个游戏的主线明显与凶杀案息息相关,而这种猜测又成功附会了主题!

选项最后又倾向不相信。

相信的一方马上找到漏洞反问。安命对这个人也有印象,id是福祸相依,之前在她连载怪谈的时候就对鬼的说法很好奇。

就像是科技发展时代依然对小众玄学感兴趣的那类人。

他说。

[照你这么说,才更应该相信这个老人。

如果这个老人就是凶手,那么她剥了红裙子的皮,这么多年来能身为邻居安然无恙,一定有什么自己的办法。

也就是制服红裙子的方法。

更何况你也说了,老人不希望红裙子拿到主角的皮。]

[这就又可以保证,老人不会在对付红裙子上欺骗主角,也不用担心她们联手。

不管这个老人的目的,降鬼之法一定是实实在在存在。

富贵险中求。]

老人还在盯着主角。

主角的内心也必然在反复纠结和犹豫,重复估量和揣摩。

选项之所以会来回权衡,在于两个选项都有它的道理,都有作者筹划好的剧情,一旦选择一方,另一方的重量无论多少都必须丢弃。

恐怖的是,重量之中,可能包括了自己的生命。

哪怕主角的生命对于玩家来说,是可待放弃的筹码。

也得考虑,这是怪谈bking的直播,内侧名额寥寥无几,公测时间还是未知,怪谈bking也绝对不可能重玩一遍。

对于玩家,对于观众来说。

这个选项的答案是只有一次机会的、不会重来的单行道。

相信还是不相信?

目前,相信的选择还在拉大。

在红裙子和老人都讲述了鬼故事的情况下,相信这个老人似乎是一个不可思议的选择。

事实上,这是各种思维权衡之下的优解。

有人想跳出框架从游戏角度分析,有人在依托剧情揣摩,有人在顾虑着老者神婆的身份……

背景还在晃动,老人轻轻眨了下眼,就像是她也觉得主角的思考实在是过长了一样。

最后,在时间截止之前,相信老人的选项已经到了一个绝对无法被轻易追赶的高度。

毫无悬念。

可这时候,之前说过,“这一切都是主角精神问题”

的缸中之脑忽然又出现了。

在和邻居的拉扯中,“精神问题”

没有可以分析的问题,于是主角有病论一下子遭受劣势,率先提出的缸中之脑也消失不见。

安命都差点以为她没看直播了。

但她现在又出来了。

缸中之脑。

[我之前很好奇这个游戏的技术问题,到底在一个怎么样的水平。]

[比方说,之前我们好奇“镜子”

这个剧情点的时候。其实主播完全可以调换视角吧?

这是一个可以自由调换视角的游戏。

那么视角如此自由的游戏,选项真的只有这么绝对的两种选项吗?]

[绝对的两个选项完全可以依托直觉,或者纯粹盲选靠运气。

如果认真思考的人和依托直觉的人做了同一种选择。

这种直白的选项也会很影响玩家的游玩感受吧。]

缸中之脑。

从框架外的考虑不是一次两次。

缸中之脑的角度甚至要更加深刻些。

这次甚至都不是“这应该是大战鬼的战斗游戏”这种玩家视角的理由,而是彻彻底底从游戏设计者出发。

安命又看了一眼这个id,琢磨了一下她分析的角度。

好像同行。

见离截止还有段时间,安命索性看了眼自己的后台,里头管理员消息轰炸了好几条,之前直播中她没时间看这些消息,现在才点开。

各种祝贺的消息。

其中被管理员反复强调的问题就是,她的游戏大获成功,这种直播营销的行为让背靠背这一游戏在游戏排行榜直接升到前三。

堪称空降!

安命回了句了解。

堪称空降——被她压下去的同行真的甘心吗?在她前排的同行真的觉得坐这个位置屁股不痒吗?

安命切回去。

缸中之脑还在接着说。

[所以,应该还会从边角观察能得知的,可以影响选项的因素存在。

包括刚刚我们思考的时候,老人乍看静止实际上还是在眨眼,我本来以为这是没有意义,为了增加真实感简单的模拟。]

[但是真的没有意义吗?

观众的讨论简直模拟了主角本人内心的考虑。

从打破第四面墙上,做的确实优秀,但是这种优秀也说明,选项不可能这么简单。]

[因为真正思考的主角,是不可能只有信或者不信这两种行为模式的。]

缸中之脑停顿了一下,显然,她意识到迄今为止,展现的选项还真的就是绝对又简单的两种。

她补充道:[一个优秀的游戏,也不可能只有这两种行为模式。]

这种技术层面上的游戏模式,比单纯的剧情要更加晦涩,也更加敏感。

原本相互攻击相互劝告的弹幕,变得稀疏。

优秀的游戏不应该有这两种模式。

可这个游戏确实只有这两种模式。

那么,难道怪谈bking的游戏,不是一个优秀的游戏吗?

弹幕沉默的原因在于,他们压根没有对怪谈bking的游戏抱有,这真正是一个好玩的游戏的预期。

毕竟,怪谈才是怪谈bking的主业,她只要能干好自己的主页,把这当成一个可以互动的视觉小说就完成自己的职责了。

这个文字游戏新颖,能提供许多解读,身为怪谈,怪谈bking提供这个游戏已经满足了期待。

可是在游戏领域中,这是怪谈bking第一部游戏,即使疏忽一点也没什么,没必要对怪谈bking抱有多大的要求。

于是弹幕也停顿了。

这个停顿的潜在意义是。

她们认为。

——怪谈bking大概想不到这一层的。

可在怪谈bking的直播间,这一想法怎么也无法轻易说出来。

再加上,直播间不少人是等着怪谈bking一步步走到这里的,不少人是她本人的粉丝,于是这一猜测怎么没办法说出来。

有人说:[说了多少次别从制作角度猜测,这样子一丁点都体会不到剧情。

就像是你看纪录片,看见一个小孩子面临危机难以破局,你不是说什么周围有什么能帮助小孩逃脱。

而是说儿童保护法不许她死一样。

很无趣。]

而更多人选择沉默,对怪谈bking表达了温柔的、不进行期待的维护。

安命看着一下子安静的弹幕,也有点苦恼了。

她能够理解为什么缸中之脑要这么说。

这和管理员发的消息有关,她游戏排名堪称空降,再加上玩家们自发的宣传,已经到了出圈的地步。

而对于一个出圈的游戏,就会有理所当然的,由成绩造成的,对于品质的的期待感问题。

比方说,对于一个,个人制作的游戏,稍微好点大家都喜出望外,对于大厂制作的游戏,普通的好玩已经不能满足要求。

在怪谈bking的游戏没有进入排行榜时,背靠背只是作为怪谈的一种呈现形式,延续规则怪谈的风格大家就会很满意。

而在游戏进入排行榜之后,它就是一种破圈的、面向大众的,必须经受各种目光各个层面的要求,达到优秀的水准。

……

缸中之脑或许没有指责安命游戏不够优秀的意图。

她只是想站在制作者的角度,对一个符合预期的剧情的讨论。

可惜的是。

安命确实考虑到了。

因为她前期做了那么多准备,一开始就是朝着火爆出圈的目的迈进。即使这一步、仅仅依靠一场直播,比她想的更先到达。

但这也不过是提前披露玩法而已。

……于是安命没有在推动剧情了。

哪怕约定投票结果截止的时间,安命也没有再接着选择被选择好的选项。

而是静静等待着。

开始有人只是以为,怪谈bking是看错了时间,于是温馨地提醒:[投票时间截止了。]

但她并没有选择选项。

于是表达疑问的弹幕多了起来。

[投票截止了,为什么不往下呢?]

[是不是睡着了?现在时间也不早了。]

怪谈bking还是在沉默。

弹幕有点不耐烦起来了。

[不会是被说中了吧?]

[其实可以啦,反正这只是内测,公测再努力就可以了。]

这种不耐烦没有持续很长时间。

直到某一个时间,选项忽然隐藏下来。

原先弹幕遮蔽下没有注意到的细节,因为选项的隐藏忽然浮现了出来。

不耐烦的不再是弹幕,而是老人,老人越来越不耐烦了。

眨眼也频繁了起来。

她一眨眼,松弛的眼皮都会抖一抖。

【她被我的沉默耗费了耐心,于是她又重复了一遍:“爱信不信,你不相信我就算了,何必耽误你我的时间?”】

原本静止在选项下方的文字框也终于开始弹出文字。

【我不敢相信她。

又不敢不信她。】

【她让我相信的地方实在是太少了,可是她说的东西又指向我现在内心最想要的。】

【……】

现在加了一个选项。

【询问她怎么办,再考虑要不要相信她。】

作者有话要说

感谢在2023-12-2723:03:28~2023-12-2920:09:16期间为我投出霸王票或灌溉营养液的小天使哦~

感谢投出地雷的小天使:三角3个;pkap1个;

感谢灌溉营养液的小天使:-千羽。75瓶;兔子先生、pkap20瓶;墨梨、宗政的粉红裤衩、我是吐槽無能特愛潛水、諜、林夕、花小骨、一条猫猫舟10瓶;林空霜落7瓶;alkaid5瓶;盛阳阳阳阳4瓶;映苏格境、流星是流星2瓶;jurdcb、木风、爱看小说的小透明、冰阔落小可爱、爱丽丝、trosei、再等等吧、想食薯饼、糖枫、金石为开、n+n1瓶;

非常感谢大家对我的支持,我会继续努力的!

安命看见这条都愣了一下,没想到居然能有人把话题绕到她身上。()?()

以至于她自己也思考了一下,自己到底算不算鬼呢?()?()

可弹幕的转向显然因为这个猜测而偏移,她们坚定认为,怪谈bking没可能是鬼。()?()

——在故事里头,大家可能会怀疑邻居怀疑同学怀疑主角怀疑讲故事的人,但故事之外,没人会认为怪谈bkinv是鬼。

?纯情大女孩的作品《在星际写中式怪谈后》??,域名[(.)]???&?&??

()?()

所以,这一条用来反驳老人是鬼的确实引人信服。

两个选项还是横在屏幕中间。

信还是不信呢?

[而且一个游戏,确实不可能让你一直觉得担惊受怕,而不给你一个明确的解决方法,我个人认为这个老奶奶确实应该是神婆。]

这个人从游戏的设计角度分析。并不是安命原先连载怪谈时候就存在的读者,而是被网上的声势吸引过来的游戏玩家。

这个世界大部分游戏都是战斗类游戏,所以现在也理所应当地认为,背靠背也应该是战斗游戏,只不过披皮了灵异和调查的元素。

这是理所当然的思维惯性。

[再说了,她不可能平白无故把拜访邻居的选项给你出现两次,所以拜访邻居应该是很重要的一条线。]

[对于一个游戏来说,重要的可能只有破局之法。]

——

信还是不信?

这个老人的诡异之处又过于明显,没人会忘记,房屋里头的咚咚的,如同肉球弹动的声音。

那个找家的孩子真的没找到家吗?

照在老人的脸上,过度下垂的皮肤把眼角压得往下,让她的眼型显得有些阴森,走廊里头的灯有着微光,沿着深重的沟壑,实在过度诡异。

可是,她的话又好像是唯一的破局之法。

和其他选项不一样,这个选项是真真切切的关于,主角能不能活着从这个地下室离开。

[其实想想,这个老人除了说话时候嗓子不太对,其他时候还表现的挺正常的。]

[跟主角说话的时候,条理也很清晰,中气十足的不像一个老年人,当然也不像一个鬼。]

拉锯的选项开始往相信老人的一方倾斜。

这种倾斜又让不相信老人那一方急了,可她们束手无策,简单的老人是鬼已经不足以动摇偏移的选项。

可马上,不相信老人那一方的选项又开始回升。

因为又有人发了另外一种猜测。

[大家都认为这个老人只能在人或者鬼之间打转吗?没人在意之前的凶杀案吗?就是因为她中气得不像一个老年人才奇怪啊。

之前主角说凶杀案的凶手大概率就住在这周围,或许这个老人就是凶手呢?

而正因为她是个老人,所以才不会把她列成嫌疑对象,凶手才一直没找见。

实际上,凶手就是老人。]

这个人显然是“凶手创造一切事件”这种理论的坚定簇拥者。

接下来又发了一长串的分析。

[她当然不可能只犯下一起命案。

能肢解的人也可以做到剥皮。

大家似乎觉得,要么她是鬼,要么她是神婆,所以她才对红裙子女人的故事那么清楚。但当然,还有一种可能,她就是剥皮的凶手。

再想想,凶手为什么要剥皮吗?如果是一个老人,因为嫉妒或者想要获得年轻,剥年轻人的皮这种理由就正常多了。

她想叫女主警惕红裙子女人也很简单,因为这个老人也想要女主的皮,不想让红裙子女人捷足先登。]

这个猜测更加劲爆,也更符合逻辑,它解释了之前的问题。更重要的是,这个游戏的主线明显与凶杀案息息相关,而这种猜测又成功附会了主题!

选项最后又倾向不相信。

相信的一方马上找到漏洞反问。安命对这个人也有印象,id是福祸相依,之前在她连载怪谈的时候就对鬼的说法很好奇。

就像是科技发展时代依然对小众玄学感兴趣的那类人。

他说。

[照你这么说,才更应该相信这个老人。

如果这个老人就是凶手,那么她剥了红裙子的皮,这么多年来能身为邻居安然无恙,一定有什么自己的办法。

也就是制服红裙子的方法。

更何况你也说了,老人不希望红裙子拿到主角的皮。]

[这就又可以保证,老人不会在对付红裙子上欺骗主角,也不用担心她们联手。

不管这个老人的目的,降鬼之法一定是实实在在存在。

富贵险中求。]

老人还在盯着主角。

主角的内心也必然在反复纠结和犹豫,重复估量和揣摩。

选项之所以会来回权衡,在于两个选项都有它的道理,都有作者筹划好的剧情,一旦选择一方,另一方的重量无论多少都必须丢弃。

恐怖的是,重量之中,可能包括了自己的生命。

哪怕主角的生命对于玩家来说,是可待放弃的筹码。

也得考虑,这是怪谈bking的直播,内侧名额寥寥无几,公测时间还是未知,怪谈bking也绝对不可能重玩一遍。

对于玩家,对于观众来说。

这个选项的答案是只有一次机会的、不会重来的单行道。

相信还是不相信?

目前,相信的选择还在拉大。

在红裙子和老人都讲述了鬼故事的情况下,相信这个老人似乎是一个不可思议的选择。

事实上,这是各种思维权衡之下的优解。

有人想跳出框架从游戏角度分析,有人在依托剧情揣摩,有人在顾虑着老者神婆的身份……

背景还在晃动,老人轻轻眨了下眼,就像是她也觉得主角的思考实在是过长了一样。

最后,在时间截止之前,相信老人的选项已经到了一个绝对无法被轻易追赶的高度。

毫无悬念。

可这时候,之前说过,“这一切都是主角精神问题”的缸中之脑忽然又出现了。

在和邻居的拉扯中,“精神问题”没有可以分析的问题,于是主角有病论一下子遭受劣势,率先提出的缸中之脑也消失不见。

安命都差点以为她没看直播了。

但她现在又出来了。

缸中之脑。

[我之前很好奇这个游戏的技术问题,到底在一个怎么样的水平。]

[比方说,之前我们好奇“镜子”这个剧情点的时候。其实主播完全可以调换视角吧?

这是一个可以自由调换视角的游戏。

那么视角如此自由的游戏,选项真的只有这么绝对的两种选项吗?]

[绝对的两个选项完全可以依托直觉,或者纯粹盲选靠运气。

如果认真思考的人和依托直觉的人做了同一种选择。

这种直白的选项也会很影响玩家的游玩感受吧。]

缸中之脑。

从框架外的考虑不是一次两次。

缸中之脑的角度甚至要更加深刻些。

这次甚至都不是“这应该是大战鬼的战斗游戏”这种玩家视角的理由,而是彻彻底底从游戏设计者出发。

安命又看了一眼这个id,琢磨了一下她分析的角度。

好像同行。

见离截止还有段时间,安命索性看了眼自己的后台,里头管理员消息轰炸了好几条,之前直播中她没时间看这些消息,现在才点开。

各种祝贺的消息。

其中被管理员反复强调的问题就是,她的游戏大获成功,这种直播营销的行为让背靠背这一游戏在游戏排行榜直接升到前三。

堪称空降!

安命回了句了解。

堪称空降——被她压下去的同行真的甘心吗?在她前排的同行真的觉得坐这个位置屁股不痒吗?

安命切回去。

缸中之脑还在接着说。

[所以,应该还会从边角观察能得知的,可以影响选项的因素存在。

包括刚刚我们思考的时候,老人乍看静止实际上还是在眨眼,我本来以为这是没有意义,为了增加真实感简单的模拟。]

[但是真的没有意义吗?

观众的讨论简直模拟了主角本人内心的考虑。

从打破第四面墙上,做的确实优秀,但是这种优秀也说明,选项不可能这么简单。]

[因为真正思考的主角,是不可能只有信或者不信这两种行为模式的。]

缸中之脑停顿了一下,显然,她意识到迄今为止,展现的选项还真的就是绝对又简单的两种。

她补充道:[一个优秀的游戏,也不可能只有这两种行为模式。]

这种技术层面上的游戏模式,比单纯的剧情要更加晦涩,也更加敏感。

原本相互攻击相互劝告的弹幕,变得稀疏。

优秀的游戏不应该有这两种模式。

可这个游戏确实只有这两种模式。

那么,难道怪谈bking的游戏,不是一个优秀的游戏吗?

弹幕沉默的原因在于,他们压根没有对怪谈bking的游戏抱有,这真正是一个好玩的游戏的预期。

毕竟,怪谈才是怪谈bking的主业,她只要能干好自己的主页,把这当成一个可以互动的视觉小说就完成自己的职责了。

这个文字游戏新颖,能提供许多解读,身为怪谈,怪谈bking提供这个游戏已经满足了期待。

可是在游戏领域中,这是怪谈bking第一部游戏,即使疏忽一点也没什么,没必要对怪谈bking抱有多大的要求。

于是弹幕也停顿了。

这个停顿的潜在意义是。

她们认为。

——怪谈bking大概想不到这一层的。

可在怪谈bking的直播间,这一想法怎么也无法轻易说出来。

再加上,直播间不少人是等着怪谈bking一步步走到这里的,不少人是她本人的粉丝,于是这一猜测怎么没办法说出来。

有人说:[说了多少次别从制作角度猜测,这样子一丁点都体会不到剧情。

就像是你看纪录片,看见一个小孩子面临危机难以破局,你不是说什么周围有什么能帮助小孩逃脱。

而是说儿童保护法不许她死一样。

很无趣。]

而更多人选择沉默,对怪谈bking表达了温柔的、不进行期待的维护。

安命看着一下子安静的弹幕,也有点苦恼了。

她能够理解为什么缸中之脑要这么说。

这和管理员发的消息有关,她游戏排名堪称空降,再加上玩家们自发的宣传,已经到了出圈的地步。

而对于一个出圈的游戏,就会有理所当然的,由成绩造成的,对于品质的的期待感问题。

比方说,对于一个,个人制作的游戏,稍微好点大家都喜出望外,对于大厂制作的游戏,普通的好玩已经不能满足要求。

在怪谈bking的游戏没有进入排行榜时,背靠背只是作为怪谈的一种呈现形式,延续规则怪谈的风格大家就会很满意。

而在游戏进入排行榜之后,它就是一种破圈的、面向大众的,必须经受各种目光各个层面的要求,达到优秀的水准。

……

缸中之脑或许没有指责安命游戏不够优秀的意图。

她只是想站在制作者的角度,对一个符合预期的剧情的讨论。

可惜的是。

安命确实考虑到了。

因为她前期做了那么多准备,一开始就是朝着火爆出圈的目的迈进。即使这一步、仅仅依靠一场直播,比她想的更先到达。

但这也不过是提前披露玩法而已。

……于是安命没有在推动剧情了。

哪怕约定投票结果截止的时间,安命也没有再接着选择被选择好的选项。

而是静静等待着。

开始有人只是以为,怪谈bking是看错了时间,于是温馨地提醒:[投票时间截止了。]

但她并没有选择选项。

于是表达疑问的弹幕多了起来。

[投票截止了,为什么不往下呢?]

[是不是睡着了?现在时间也不早了。]

怪谈bking还是在沉默。

弹幕有点不耐烦起来了。

[不会是被说中了吧?]

[其实可以啦,反正这只是内测,公测再努力就可以了。]

这种不耐烦没有持续很长时间。

直到某一个时间,选项忽然隐藏下来。

原先弹幕遮蔽下没有注意到的细节,因为选项的隐藏忽然浮现了出来。

不耐烦的不再是弹幕,而是老人,老人越来越不耐烦了。

眨眼也频繁了起来。

她一眨眼,松弛的眼皮都会抖一抖。

【她被我的沉默耗费了耐心,于是她又重复了一遍:“爱信不信,你不相信我就算了,何必耽误你我的时间?”】

原本静止在选项下方的文字框也终于开始弹出文字。

【我不敢相信她。

又不敢不信她。】

【她让我相信的地方实在是太少了,可是她说的东西又指向我现在内心最想要的。】

【……】

现在加了一个选项。

【询问她怎么办,再考虑要不要相信她。】

作者有话要说

感谢在2023-12-2723:03:28~2023-12-2920:09:16期间为我投出霸王票或灌溉营养液的小天使哦~

感谢投出地雷的小天使:三角3个;pkap1个;

感谢灌溉营养液的小天使:-千羽。75瓶;兔子先生、pkap20瓶;墨梨、宗政的粉红裤衩、我是吐槽無能特愛潛水、諜、林夕、花小骨、一条猫猫舟10瓶;林空霜落7瓶;alkaid5瓶;盛阳阳阳阳4瓶;映苏格境、流星是流星2瓶;jurdcb、木风、爱看小说的小透明、冰阔落小可爱、爱丽丝、trosei、再等等吧、想食薯饼、糖枫、金石为开、n+n1瓶;

非常感谢大家对我的支持,我会继续努力的!

安命看见这条都愣了一下,没想到居然能有人把话题绕到她身上。

以至于她自己也思考了一下,自己到底算不算鬼呢?

可弹幕的转向显然因为这个猜测而偏移,她们坚定认为,怪谈bking没可能是鬼。

——在故事里头,大家可能会怀疑邻居怀疑同学怀疑主角怀疑讲故事的人,但故事之外,没人会认为怪谈bkinv是鬼。

所以,这一条用来反驳老人是鬼的确实引人信服。

两个选项还是横在屏幕中间。

信还是不信呢?

[而且一个游戏,确实不可能让你一直觉得担惊受怕,而不给你一个明确的解决方法,我个人认为这个老奶奶确实应该是神婆。]

这个人从游戏的设计角度分析。并不是安命原先连载怪谈时候就存在的读者,而是被网上的声势吸引过来的游戏玩家。

这个世界大部分游戏都是战斗类游戏,所以现在也理所应当地认为,背靠背也应该是战斗游戏,只不过披皮了灵异和调查的元素。

这是理所当然的思维惯性。

[再说了,她不可能平白无故把拜访邻居的选项给你出现两次,所以拜访邻居应该是很重要的一条线。]

[对于一个游戏来说,重要的可能只有破局之法。]

——

信还是不信?

这个老人的诡异之处又过于明显,没人会忘记,房屋里头的咚咚的,如同肉球弹动的声音。

那个找家的孩子真的没找到家吗?

照在老人的脸上,过度下垂的皮肤把眼角压得往下,让她的眼型显得有些阴森,走廊里头的灯有着微光,沿着深重的沟壑,实在过度诡异。

可是,她的话又好像是唯一的破局之法。

和其他选项不一样,这个选项是真真切切的关于,主角能不能活着从这个地下室离开。

[其实想想,这个老人除了说话时候嗓子不太对,其他时候还表现的挺正常的。]

[跟主角说话的时候,条理也很清晰,中气十足的不像一个老年人,当然也不像一个鬼。]

拉锯的选项开始往相信老人的一方倾斜。

这种倾斜又让不相信老人那一方急了,可她们束手无策,简单的老人是鬼已经不足以动摇偏移的选项。

可马上,不相信老人那一方的选项又开始回升。

因为又有人发了另外一种猜测。

[大家都认为这个老人只能在人或者鬼之间打转吗?没人在意之前的凶杀案吗?就是因为她中气得不像一个老年人才奇怪啊。

之前主角说凶杀案的凶手大概率就住在这周围,或许这个老人就是凶手呢?

而正因为她是个老人,所以才不会把她列成嫌疑对象,凶手才一直没找见。

实际上,凶手就是老人。]

这个人显然是“凶手创造一切事件”这种理论的坚定簇拥者。

接下来又发了一长串的分析。

[她当然不可能只犯下一起命案。

能肢解的人也可以做到剥皮。

大家似乎觉得,要么她是鬼,要么她是神婆,所以她才对红裙子女人的故事那么清楚。但当然,还有一种可能,她就是剥皮的凶手。

再想想,凶手为什么要剥皮吗?如果是一个老人,因为嫉妒或者想要获得年轻,剥年轻人的皮这种理由就正常多了。

她想叫女主警惕红裙子女人也很简单,因为这个老人也想要女主的皮,不想让红裙子女人捷足先登。]

这个猜测更加劲爆,也更符合逻辑,它解释了之前的问题。更重要的是,这个游戏的主线明显与凶杀案息息相关,而这种猜测又成功附会了主题!

选项最后又倾向不相信。

相信的一方马上找到漏洞反问。安命对这个人也有印象,id是福祸相依,之前在她连载怪谈的时候就对鬼的说法很好奇。

就像是科技发展时代依然对小众玄学感兴趣的那类人。

他说。

[照你这么说,才更应该相信这个老人。

如果这个老人就是凶手,那么她剥了红裙子的皮,这么多年来能身为邻居安然无恙,一定有什么自己的办法。

也就是制服红裙子的方法。

更何况你也说了,老人不希望红裙子拿到主角的皮。]

[这就又可以保证,老人不会在对付红裙子上欺骗主角,也不用担心她们联手。

不管这个老人的目的,降鬼之法一定是实实在在存在。

富贵险中求。]

老人还在盯着主角。

主角的内心也必然在反复纠结和犹豫,重复估量和揣摩。

选项之所以会来回权衡,在于两个选项都有它的道理,都有作者筹划好的剧情,一旦选择一方,另一方的重量无论多少都必须丢弃。

恐怖的是,重量之中,可能包括了自己的生命。

哪怕主角的生命对于玩家来说,是可待放弃的筹码。

也得考虑,这是怪谈bking的直播,内侧名额寥寥无几,公测时间还是未知,怪谈bking也绝对不可能重玩一遍。

对于玩家,对于观众来说。

这个选项的答案是只有一次机会的、不会重来的单行道。

相信还是不相信?

目前,相信的选择还在拉大。

在红裙子和老人都讲述了鬼故事的情况下,相信这个老人似乎是一个不可思议的选择。

事实上,这是各种思维权衡之下的优解。

有人想跳出框架从游戏角度分析,有人在依托剧情揣摩,有人在顾虑着老者神婆的身份……

背景还在晃动,老人轻轻眨了下眼,就像是她也觉得主角的思考实在是过长了一样。

最后,在时间截止之前,相信老人的选项已经到了一个绝对无法被轻易追赶的高度。

毫无悬念。

可这时候,之前说过,“这一切都是主角精神问题”的缸中之脑忽然又出现了。

在和邻居的拉扯中,“精神问题”没有可以分析的问题,于是主角有病论一下子遭受劣势,率先提出的缸中之脑也消失不见。

安命都差点以为她没看直播了。

但她现在又出来了。

缸中之脑。

[我之前很好奇这个游戏的技术问题,到底在一个怎么样的水平。]

[比方说,之前我们好奇“镜子”这个剧情点的时候。其实主播完全可以调换视角吧?

这是一个可以自由调换视角的游戏。

那么视角如此自由的游戏,选项真的只有这么绝对的两种选项吗?]

[绝对的两个选项完全可以依托直觉,或者纯粹盲选靠运气。

如果认真思考的人和依托直觉的人做了同一种选择。

这种直白的选项也会很影响玩家的游玩感受吧。]

缸中之脑。

从框架外的考虑不是一次两次。

缸中之脑的角度甚至要更加深刻些。

这次甚至都不是“这应该是大战鬼的战斗游戏”这种玩家视角的理由,而是彻彻底底从游戏设计者出发。

安命又看了一眼这个id,琢磨了一下她分析的角度。

好像同行。

见离截止还有段时间,安命索性看了眼自己的后台,里头管理员消息轰炸了好几条,之前直播中她没时间看这些消息,现在才点开。

各种祝贺的消息。

其中被管理员反复强调的问题就是,她的游戏大获成功,这种直播营销的行为让背靠背这一游戏在游戏排行榜直接升到前三。

堪称空降!

安命回了句了解。

堪称空降——被她压下去的同行真的甘心吗?在她前排的同行真的觉得坐这个位置屁股不痒吗?

安命切回去。

缸中之脑还在接着说。

[所以,应该还会从边角观察能得知的,可以影响选项的因素存在。

包括刚刚我们思考的时候,老人乍看静止实际上还是在眨眼,我本来以为这是没有意义,为了增加真实感简单的模拟。]

[但是真的没有意义吗?

观众的讨论简直模拟了主角本人内心的考虑。

从打破第四面墙上,做的确实优秀,但是这种优秀也说明,选项不可能这么简单。]

[因为真正思考的主角,是不可能只有信或者不信这两种行为模式的。]

缸中之脑停顿了一下,显然,她意识到迄今为止,展现的选项还真的就是绝对又简单的两种。

她补充道:[一个优秀的游戏,也不可能只有这两种行为模式。]

这种技术层面上的游戏模式,比单纯的剧情要更加晦涩,也更加敏感。

原本相互攻击相互劝告的弹幕,变得稀疏。

优秀的游戏不应该有这两种模式。

可这个游戏确实只有这两种模式。

那么,难道怪谈bking的游戏,不是一个优秀的游戏吗?

弹幕沉默的原因在于,他们压根没有对怪谈bking的游戏抱有,这真正是一个好玩的游戏的预期。

毕竟,怪谈才是怪谈bking的主业,她只要能干好自己的主页,把这当成一个可以互动的视觉小说就完成自己的职责了。

这个文字游戏新颖,能提供许多解读,身为怪谈,怪谈bking提供这个游戏已经满足了期待。

可是在游戏领域中,这是怪谈bking第一部游戏,即使疏忽一点也没什么,没必要对怪谈bking抱有多大的要求。

于是弹幕也停顿了。

这个停顿的潜在意义是。

她们认为。

——怪谈bking大概想不到这一层的。

可在怪谈bking的直播间,这一想法怎么也无法轻易说出来。

再加上,直播间不少人是等着怪谈bking一步步走到这里的,不少人是她本人的粉丝,于是这一猜测怎么没办法说出来。

有人说:[说了多少次别从制作角度猜测,这样子一丁点都体会不到剧情。

就像是你看纪录片,看见一个小孩子面临危机难以破局,你不是说什么周围有什么能帮助小孩逃脱。

而是说儿童保护法不许她死一样。

很无趣。]

而更多人选择沉默,对怪谈bking表达了温柔的、不进行期待的维护。

安命看着一下子安静的弹幕,也有点苦恼了。

她能够理解为什么缸中之脑要这么说。

这和管理员发的消息有关,她游戏排名堪称空降,再加上玩家们自发的宣传,已经到了出圈的地步。

而对于一个出圈的游戏,就会有理所当然的,由成绩造成的,对于品质的的期待感问题。

比方说,对于一个,个人制作的游戏,稍微好点大家都喜出望外,对于大厂制作的游戏,普通的好玩已经不能满足要求。

在怪谈bking的游戏没有进入排行榜时,背靠背只是作为怪谈的一种呈现形式,延续规则怪谈的风格大家就会很满意。

而在游戏进入排行榜之后,它就是一种破圈的、面向大众的,必须经受各种目光各个层面的要求,达到优秀的水准。

……

缸中之脑或许没有指责安命游戏不够优秀的意图。

她只是想站在制作者的角度,对一个符合预期的剧情的讨论。

可惜的是。

安命确实考虑到了。

因为她前期做了那么多准备,一开始就是朝着火爆出圈的目的迈进。即使这一步、仅仅依靠一场直播,比她想的更先到达。

但这也不过是提前披露玩法而已。

……于是安命没有在推动剧情了。

哪怕约定投票结果截止的时间,安命也没有再接着选择被选择好的选项。

而是静静等待着。

开始有人只是以为,怪谈bking是看错了时间,于是温馨地提醒:[投票时间截止了。]

但她并没有选择选项。

于是表达疑问的弹幕多了起来。

[投票截止了,为什么不往下呢?]

[是不是睡着了?现在时间也不早了。]

怪谈bking还是在沉默。

弹幕有点不耐烦起来了。

[不会是被说中了吧?]

[其实可以啦,反正这只是内测,公测再努力就可以了。]

这种不耐烦没有持续很长时间。

直到某一个时间,选项忽然隐藏下来。

原先弹幕遮蔽下没有注意到的细节,因为选项的隐藏忽然浮现了出来。

不耐烦的不再是弹幕,而是老人,老人越来越不耐烦了。

眨眼也频繁了起来。

她一眨眼,松弛的眼皮都会抖一抖。

【她被我的沉默耗费了耐心,于是她又重复了一遍:“爱信不信,你不相信我就算了,何必耽误你我的时间?”】

原本静止在选项下方的文字框也终于开始弹出文字。

【我不敢相信她。

又不敢不信她。】

【她让我相信的地方实在是太少了,可是她说的东西又指向我现在内心最想要的。】

【……】

现在加了一个选项。

【询问她怎么办,再考虑要不要相信她。】

作者有话要说

感谢在2023-12-2723:03:28~2023-12-2920:09:16期间为我投出霸王票或灌溉营养液的小天使哦~

感谢投出地雷的小天使:三角3个;pkap1个;

感谢灌溉营养液的小天使:-千羽。75瓶;兔子先生、pkap20瓶;墨梨、宗政的粉红裤衩、我是吐槽無能特愛潛水、諜、林夕、花小骨、一条猫猫舟10瓶;林空霜落7瓶;alkaid5瓶;盛阳阳阳阳4瓶;映苏格境、流星是流星2瓶;jurdcb、木风、爱看小说的小透明、冰阔落小可爱、爱丽丝、trosei、再等等吧、想食薯饼、糖枫、金石为开、n+n1瓶;

非常感谢大家对我的支持,我会继续努力的!

安命看见这条都愣了一下,没想到居然能有人把话题绕到她身上。

以至于她自己也思考了一下,自己到底算不算鬼呢?

可弹幕的转向显然因为这个猜测而偏移,她们坚定认为,怪谈bking没可能是鬼。

——在故事里头,大家可能会怀疑邻居怀疑同学怀疑主角怀疑讲故事的人,但故事之外,没人会认为怪谈bkinv是鬼。

所以,这一条用来反驳老人是鬼的确实引人信服。

两个选项还是横在屏幕中间。

信还是不信呢?

[而且一个游戏,确实不可能让你一直觉得担惊受怕,而不给你一个明确的解决方法,我个人认为这个老奶奶确实应该是神婆。]

这个人从游戏的设计角度分析。并不是安命原先连载怪谈时候就存在的读者,而是被网上的声势吸引过来的游戏玩家。

这个世界大部分游戏都是战斗类游戏,所以现在也理所应当地认为,背靠背也应该是战斗游戏,只不过披皮了灵异和调查的元素。

这是理所当然的思维惯性。

[再说了,她不可能平白无故把拜访邻居的选项给你出现两次,所以拜访邻居应该是很重要的一条线。]

[对于一个游戏来说,重要的可能只有破局之法。]

——

信还是不信?

这个老人的诡异之处又过于明显,没人会忘记,房屋里头的咚咚的,如同肉球弹动的声音。

那个找家的孩子真的没找到家吗?

照在老人的脸上,过度下垂的皮肤把眼角压得往下,让她的眼型显得有些阴森,走廊里头的灯有着微光,沿着深重的沟壑,实在过度诡异。

可是,她的话又好像是唯一的破局之法。

和其他选项不一样,这个选项是真真切切的关于,主角能不能活着从这个地下室离开。

[其实想想,这个老人除了说话时候嗓子不太对,其他时候还表现的挺正常的。]

[跟主角说话的时候,条理也很清晰,中气十足的不像一个老年人,当然也不像一个鬼。]

拉锯的选项开始往相信老人的一方倾斜。

这种倾斜又让不相信老人那一方急了,可她们束手无策,简单的老人是鬼已经不足以动摇偏移的选项。

可马上,不相信老人那一方的选项又开始回升。

因为又有人发了另外一种猜测。

[大家都认为这个老人只能在人或者鬼之间打转吗?没人在意之前的凶杀案吗?就是因为她中气得不像一个老年人才奇怪啊。

之前主角说凶杀案的凶手大概率就住在这周围,或许这个老人就是凶手呢?

而正因为她是个老人,所以才不会把她列成嫌疑对象,凶手才一直没找见。

实际上,凶手就是老人。]

这个人显然是“凶手创造一切事件√()√?√+?+?√()?()”

这种理论的坚定簇拥者。

接下来又发了一长串的分析。

[她当然不可能只犯下一起命案。

能肢解的人也可以做到剥皮。

大家似乎觉得,要么她是鬼,要么她是神婆,所以她才对红裙子女人的故事那么清楚。但当然,还有一种可能,她就是剥皮的凶手。

再想想,凶手为什么要剥皮吗?如果是一个老人,因为嫉妒或者想要获得年轻,剥年轻人的皮这种理由就正常多了。

她想叫女主警惕红裙子女人也很简单,因为这个老人也想要女主的皮,不想让红裙子女人捷足先登。]

这个猜测更加劲爆,也更符合逻辑,它解释了之前的问题。更重要的是,这个游戏的主线明显与凶杀案息息相关,而这种猜测又成功附会了主题!

选项最后又倾向不相信。

相信的一方马上找到漏洞反问。安命对这个人也有印象,id是福祸相依,之前在她连载怪谈的时候就对鬼的说法很好奇。

就像是科技发展时代依然对小众玄学感兴趣的那类人。

他说。

[照你这么说,才更应该相信这个老人。

如果这个老人就是凶手,那么她剥了红裙子的皮,这么多年来能身为邻居安然无恙,一定有什么自己的办法。

也就是制服红裙子的方法。

更何况你也说了,老人不希望红裙子拿到主角的皮。]

[这就又可以保证,老人不会在对付红裙子上欺骗主角,也不用担心她们联手。

不管这个老人的目的,降鬼之法一定是实实在在存在。

富贵险中求。]

老人还在盯着主角。

主角的内心也必然在反复纠结和犹豫,重复估量和揣摩。

选项之所以会来回权衡,在于两个选项都有它的道理,都有作者筹划好的剧情,一旦选择一方,另一方的重量无论多少都必须丢弃。

恐怖的是,重量之中,可能包括了自己的生命。

哪怕主角的生命对于玩家来说,是可待放弃的筹码。

也得考虑,这是怪谈bking的直播,内侧名额寥寥无几,公测时间还是未知,怪谈bking也绝对不可能重玩一遍。

对于玩家,对于观众来说。

这个选项的答案是只有一次机会的、不会重来的单行道。

相信还是不相信?

目前,相信的选择还在拉大。

在红裙子和老人都讲述了鬼故事的情况下,相信这个老人似乎是一个不可思议的选择。

事实上,这是各种思维权衡之下的优解。

有人想跳出框架从游戏角度分析,有人在依托剧情揣摩,有人在顾虑着老者神婆的身份……

背景还在晃动,老人轻轻眨了下眼,就像是她也觉得主角的思考实在是过长了一样。

最后,在时间截止之前,相信老人的选项已经到了一个绝对无法被轻易追赶的高度。

毫无悬念。

可这时候,之前说过,“这一切都是主角精神问题()?()”

的缸中之脑忽然又出现了。

在和邻居的拉扯中,“精神问题()?()”

没有可以分析的问题,于是主角有病论一下子遭受劣势,率先提出的缸中之脑也消失不见。

安命都差点以为她没看直播了。

但她现在又出来了。

缸中之脑。

[我之前很好奇这个游戏的技术问题,到底在一个怎么样的水平。]

[比方说,之前我们好奇“镜子()?()”

这个剧情点的时候。其实主播完全可以调换视角吧?

这是一个可以自由调换视角的游戏。

那么视角如此自由的游戏,选项真的只有这么绝对的两种选项吗?]

[绝对的两个选项完全可以依托直觉,或者纯粹盲选靠运气。

如果认真思考的人和依托直觉的人做了同一种选择。

这种直白的选项也会很影响玩家的游玩感受吧。]

缸中之脑。

从框架外的考虑不是一次两次。

缸中之脑的角度甚至要更加深刻些。

这次甚至都不是“这应该是大战鬼的战斗游戏”这种玩家视角的理由,而是彻彻底底从游戏设计者出发。

安命又看了一眼这个id,琢磨了一下她分析的角度。

好像同行。

见离截止还有段时间,安命索性看了眼自己的后台,里头管理员消息轰炸了好几条,之前直播中她没时间看这些消息,现在才点开。

各种祝贺的消息。

其中被管理员反复强调的问题就是,她的游戏大获成功,这种直播营销的行为让背靠背这一游戏在游戏排行榜直接升到前三。

堪称空降!

安命回了句了解。

堪称空降——被她压下去的同行真的甘心吗?在她前排的同行真的觉得坐这个位置屁股不痒吗?

安命切回去。

缸中之脑还在接着说。

[所以,应该还会从边角观察能得知的,可以影响选项的因素存在。

包括刚刚我们思考的时候,老人乍看静止实际上还是在眨眼,我本来以为这是没有意义,为了增加真实感简单的模拟。]

[但是真的没有意义吗?

观众的讨论简直模拟了主角本人内心的考虑。

从打破第四面墙上,做的确实优秀,但是这种优秀也说明,选项不可能这么简单。]

[因为真正思考的主角,是不可能只有信或者不信这两种行为模式的。]

缸中之脑停顿了一下,显然,她意识到迄今为止,展现的选项还真的就是绝对又简单的两种。

她补充道:[一个优秀的游戏,也不可能只有这两种行为模式。]

这种技术层面上的游戏模式,比单纯的剧情要更加晦涩,也更加敏感。

原本相互攻击相互劝告的弹幕,变得稀疏。

优秀的游戏不应该有这两种模式。

可这个游戏确实只有这两种模式。

那么,难道怪谈bking的游戏,不是一个优秀的游戏吗?

弹幕沉默的原因在于,他们压根没有对怪谈bking的游戏抱有,这真正是一个好玩的游戏的预期。

毕竟,怪谈才是怪谈bking的主业,她只要能干好自己的主页,把这当成一个可以互动的视觉小说就完成自己的职责了。

这个文字游戏新颖,能提供许多解读,身为怪谈,怪谈bking提供这个游戏已经满足了期待。

可是在游戏领域中,这是怪谈bking第一部游戏,即使疏忽一点也没什么,没必要对怪谈bking抱有多大的要求。

于是弹幕也停顿了。

这个停顿的潜在意义是。

她们认为。

——怪谈bking大概想不到这一层的。

可在怪谈bking的直播间,这一想法怎么也无法轻易说出来。

再加上,直播间不少人是等着怪谈bking一步步走到这里的,不少人是她本人的粉丝,于是这一猜测怎么没办法说出来。

有人说:[说了多少次别从制作角度猜测,这样子一丁点都体会不到剧情。

就像是你看纪录片,看见一个小孩子面临危机难以破局,你不是说什么周围有什么能帮助小孩逃脱。

而是说儿童保护法不许她死一样。

很无趣。]

而更多人选择沉默,对怪谈bking表达了温柔的、不进行期待的维护。

安命看着一下子安静的弹幕,也有点苦恼了。

她能够理解为什么缸中之脑要这么说。

这和管理员发的消息有关,她游戏排名堪称空降,再加上玩家们自发的宣传,已经到了出圈的地步。

而对于一个出圈的游戏,就会有理所当然的,由成绩造成的,对于品质的的期待感问题。

比方说,对于一个,个人制作的游戏,稍微好点大家都喜出望外,对于大厂制作的游戏,普通的好玩已经不能满足要求。

在怪谈bking的游戏没有进入排行榜时,背靠背只是作为怪谈的一种呈现形式,延续规则怪谈的风格大家就会很满意。

而在游戏进入排行榜之后,它就是一种破圈的、面向大众的,必须经受各种目光各个层面的要求,达到优秀的水准。

……

缸中之脑或许没有指责安命游戏不够优秀的意图。

她只是想站在制作者的角度,对一个符合预期的剧情的讨论。

可惜的是。

安命确实考虑到了。

因为她前期做了那么多准备,一开始就是朝着火爆出圈的目的迈进。即使这一步、仅仅依靠一场直播,比她想的更先到达。

但这也不过是提前披露玩法而已。

……于是安命没有在推动剧情了。

哪怕约定投票结果截止的时间,安命也没有再接着选择被选择好的选项。

而是静静等待着。

开始有人只是以为,怪谈bking是看错了时间,于是温馨地提醒:[投票时间截止了。]

但她并没有选择选项。

于是表达疑问的弹幕多了起来。

[投票截止了,为什么不往下呢?]

[是不是睡着了?现在时间也不早了。]

怪谈bking还是在沉默。

弹幕有点不耐烦起来了。

[不会是被说中了吧?]

[其实可以啦,反正这只是内测,公测再努力就可以了。]

这种不耐烦没有持续很长时间。

直到某一个时间,选项忽然隐藏下来。

原先弹幕遮蔽下没有注意到的细节,因为选项的隐藏忽然浮现了出来。

不耐烦的不再是弹幕,而是老人,老人越来越不耐烦了。

眨眼也频繁了起来。

她一眨眼,松弛的眼皮都会抖一抖。

【她被我的沉默耗费了耐心,于是她又重复了一遍:“爱信不信,你不相信我就算了,何必耽误你我的时间?”】

原本静止在选项下方的文字框也终于开始弹出文字。

【我不敢相信她。

又不敢不信她。】

【她让我相信的地方实在是太少了,可是她说的东西又指向我现在内心最想要的。】

【……】

现在加了一个选项。

【询问她怎么办,再考虑要不要相信她。】

作者有话要说

感谢在2023-12-2723:03:28~2023-12-2920:09:16期间为我投出霸王票或灌溉营养液的小天使哦~

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感谢灌溉营养液的小天使:-千羽。75瓶;兔子先生、pkap20瓶;墨梨、宗政的粉红裤衩、我是吐槽無能特愛潛水、諜、林夕、花小骨、一条猫猫舟10瓶;林空霜落7瓶;alkaid5瓶;盛阳阳阳阳4瓶;映苏格境、流星是流星2瓶;jurdcb、木风、爱看小说的小透明、冰阔落小可爱、爱丽丝、trosei、再等等吧、想食薯饼、糖枫、金石为开、n+n1瓶;

非常感谢大家对我的支持,我会继续努力的!

安命看见这条都愣了一下,没想到居然能有人把话题绕到她身上。

以至于她自己也思考了一下()?(),

自己到底算不算鬼呢?

可弹幕的转向显然因为这个猜测而偏移7()_[(.)]7?7#?#?7()?(),

她们坚定认为,怪谈bking没可能是鬼。

——在故事里头()?(),

大家可能会怀疑邻居怀疑同学怀疑主角怀疑讲故事的人,但故事之外()?(),

没人会认为怪谈bkinv是鬼。

所以,这一条用来反驳老人是鬼的确实引人信服。

两个选项还是横在屏幕中间。

信还是不信呢?

[而且一个游戏,确实不可能让你一直觉得担惊受怕,而不给你一个明确的解决方法,我个人认为这个老奶奶确实应该是神婆。]

这个人从游戏的设计角度分析。并不是安命原先连载怪谈时候就存在的读者,而是被网上的声势吸引过来的游戏玩家。

这个世界大部分游戏都是战斗类游戏,所以现在也理所应当地认为,背靠背也应该是战斗游戏,只不过披皮了灵异和调查的元素。

这是理所当然的思维惯性。

[再说了,她不可能平白无故把拜访邻居的选项给你出现两次,所以拜访邻居应该是很重要的一条线。]

[对于一个游戏来说,重要的可能只有破局之法。]

——

信还是不信?

这个老人的诡异之处又过于明显,没人会忘记,房屋里头的咚咚的,如同肉球弹动的声音。

那个找家的孩子真的没找到家吗?

照在老人的脸上,过度下垂的皮肤把眼角压得往下,让她的眼型显得有些阴森,走廊里头的灯有着微光,沿着深重的沟壑,实在过度诡异。

可是,她的话又好像是唯一的破局之法。

和其他选项不一样,这个选项是真真切切的关于,主角能不能活着从这个地下室离开。

[其实想想,这个老人除了说话时候嗓子不太对,其他时候还表现的挺正常的。]

[跟主角说话的时候,条理也很清晰,中气十足的不像一个老年人,当然也不像一个鬼。]

拉锯的选项开始往相信老人的一方倾斜。

这种倾斜又让不相信老人那一方急了,可她们束手无策,简单的老人是鬼已经不足以动摇偏移的选项。

可马上,不相信老人那一方的选项又开始回升。

因为又有人发了另外一种猜测。

[大家都认为这个老人只能在人或者鬼之间打转吗?没人在意之前的凶杀案吗?就是因为她中气得不像一个老年人才奇怪啊。

之前主角说凶杀案的凶手大概率就住在这周围,或许这个老人就是凶手呢?

而正因为她是个老人,所以才不会把她列成嫌疑对象,凶手才一直没找见。

实际上,凶手就是老人。]

这个人显然是“凶手创造一切事件”这种理论的坚定簇拥者。

接下来又发了一长串的分析。

[她当然不可能只犯下一起命案。

能肢解的人也可以做到剥皮。

大家似乎觉得,要么她是鬼,要么她是神婆,所以她才对红裙子女人的故事那么清楚。但当然,还有一种可能,她就是剥皮的凶手。

再想想,凶手为什么要剥皮吗?如果是一个老人,因为嫉妒或者想要获得年轻,剥年轻人的皮这种理由就正常多了。

她想叫女主警惕红裙子女人也很简单,因为这个老人也想要女主的皮,不想让红裙子女人捷足先登。]

这个猜测更加劲爆,也更符合逻辑,它解释了之前的问题。更重要的是,这个游戏的主线明显与凶杀案息息相关,而这种猜测又成功附会了主题!

选项最后又倾向不相信。

相信的一方马上找到漏洞反问。安命对这个人也有印象,id是福祸相依,之前在她连载怪谈的时候就对鬼的说法很好奇。

就像是科技发展时代依然对小众玄学感兴趣的那类人。

他说。

[照你这么说,才更应该相信这个老人。

如果这个老人就是凶手,那么她剥了红裙子的皮,这么多年来能身为邻居安然无恙,一定有什么自己的办法。

也就是制服红裙子的方法。

更何况你也说了,老人不希望红裙子拿到主角的皮。]

[这就又可以保证,老人不会在对付红裙子上欺骗主角,也不用担心她们联手。

不管这个老人的目的,降鬼之法一定是实实在在存在。

富贵险中求。]

老人还在盯着主角。

主角的内心也必然在反复纠结和犹豫,重复估量和揣摩。

选项之所以会来回权衡,在于两个选项都有它的道理,都有作者筹划好的剧情,一旦选择一方,另一方的重量无论多少都必须丢弃。

恐怖的是,重量之中,可能包括了自己的生命。

哪怕主角的生命对于玩家来说,是可待放弃的筹码。

也得考虑,这是怪谈bking的直播,内侧名额寥寥无几,公测时间还是未知,怪谈bking也绝对不可能重玩一遍。

对于玩家,对于观众来说。

这个选项的答案是只有一次机会的、不会重来的单行道。

相信还是不相信?

目前,相信的选择还在拉大。

在红裙子和老人都讲述了鬼故事的情况下,相信这个老人似乎是一个不可思议的选择。

事实上,这是各种思维权衡之下的优解。

有人想跳出框架从游戏角度分析,有人在依托剧情揣摩,有人在顾虑着老者神婆的身份……

背景还在晃动,老人轻轻眨了下眼,就像是她也觉得主角的思考实在是过长了一样。

最后,在时间截止之前,相信老人的选项已经到了一个绝对无法被轻易追赶的高度。

毫无悬念。

可这时候,之前说过,“这一切都是主角精神问题”的缸中之脑忽然又出现了。

在和邻居的拉扯中,“精神问题”没有可以分析的问题,于是主角有病论一下子遭受劣势,率先提出的缸中之脑也消失不见。

安命都差点以为她没看直播了。

但她现在又出来了。

缸中之脑。

[我之前很好奇这个游戏的技术问题,到底在一个怎么样的水平。]

[比方说,之前我们好奇“镜子”这个剧情点的时候。其实主播完全可以调换视角吧?

这是一个可以自由调换视角的游戏。

那么视角如此自由的游戏,选项真的只有这么绝对的两种选项吗?]

[绝对的两个选项完全可以依托直觉,或者纯粹盲选靠运气。

如果认真思考的人和依托直觉的人做了同一种选择。

这种直白的选项也会很影响玩家的游玩感受吧。]

缸中之脑。

从框架外的考虑不是一次两次。

缸中之脑的角度甚至要更加深刻些。

这次甚至都不是“这应该是大战鬼的战斗游戏”这种玩家视角的理由,而是彻彻底底从游戏设计者出发。

安命又看了一眼这个id,琢磨了一下她分析的角度。

好像同行。

见离截止还有段时间,安命索性看了眼自己的后台,里头管理员消息轰炸了好几条,之前直播中她没时间看这些消息,现在才点开。

各种祝贺的消息。

其中被管理员反复强调的问题就是,她的游戏大获成功,这种直播营销的行为让背靠背这一游戏在游戏排行榜直接升到前三。

堪称空降!

安命回了句了解。

堪称空降——被她压下去的同行真的甘心吗?在她前排的同行真的觉得坐这个位置屁股不痒吗?

安命切回去。

缸中之脑还在接着说。

[所以,应该还会从边角观察能得知的,可以影响选项的因素存在。

包括刚刚我们思考的时候,老人乍看静止实际上还是在眨眼,我本来以为这是没有意义,为了增加真实感简单的模拟。]

[但是真的没有意义吗?

观众的讨论简直模拟了主角本人内心的考虑。

从打破第四面墙上,做的确实优秀,但是这种优秀也说明,选项不可能这么简单。]

[因为真正思考的主角,是不可能只有信或者不信这两种行为模式的。]

缸中之脑停顿了一下,显然,她意识到迄今为止,展现的选项还真的就是绝对又简单的两种。

她补充道:[一个优秀的游戏,也不可能只有这两种行为模式。]

这种技术层面上的游戏模式,比单纯的剧情要更加晦涩,也更加敏感。

原本相互攻击相互劝告的弹幕,变得稀疏。

优秀的游戏不应该有这两种模式。

可这个游戏确实只有这两种模式。

那么,难道怪谈bking的游戏,不是一个优秀的游戏吗?

弹幕沉默的原因在于,他们压根没有对怪谈bking的游戏抱有,这真正是一个好玩的游戏的预期。

毕竟,怪谈才是怪谈bking的主业,她只要能干好自己的主页,把这当成一个可以互动的视觉小说就完成自己的职责了。

这个文字游戏新颖,能提供许多解读,身为怪谈,怪谈bking提供这个游戏已经满足了期待。

可是在游戏领域中,这是怪谈bking第一部游戏,即使疏忽一点也没什么,没必要对怪谈bking抱有多大的要求。

于是弹幕也停顿了。

这个停顿的潜在意义是。

她们认为。

——怪谈bking大概想不到这一层的。

可在怪谈bking的直播间,这一想法怎么也无法轻易说出来。

再加上,直播间不少人是等着怪谈bking一步步走到这里的,不少人是她本人的粉丝,于是这一猜测怎么没办法说出来。

有人说:[说了多少次别从制作角度猜测,这样子一丁点都体会不到剧情。

就像是你看纪录片,看见一个小孩子面临危机难以破局,你不是说什么周围有什么能帮助小孩逃脱。

而是说儿童保护法不许她死一样。

很无趣。]

而更多人选择沉默,对怪谈bking表达了温柔的、不进行期待的维护。

安命看着一下子安静的弹幕,也有点苦恼了。

她能够理解为什么缸中之脑要这么说。

这和管理员发的消息有关,她游戏排名堪称空降,再加上玩家们自发的宣传,已经到了出圈的地步。

而对于一个出圈的游戏,就会有理所当然的,由成绩造成的,对于品质的的期待感问题。

比方说,对于一个,个人制作的游戏,稍微好点大家都喜出望外,对于大厂制作的游戏,普通的好玩已经不能满足要求。

在怪谈bking的游戏没有进入排行榜时,背靠背只是作为怪谈的一种呈现形式,延续规则怪谈的风格大家就会很满意。

而在游戏进入排行榜之后,它就是一种破圈的、面向大众的,必须经受各种目光各个层面的要求,达到优秀的水准。

……

缸中之脑或许没有指责安命游戏不够优秀的意图。

她只是想站在制作者的角度,对一个符合预期的剧情的讨论。

可惜的是。

安命确实考虑到了。

因为她前期做了那么多准备,一开始就是朝着火爆出圈的目的迈进。即使这一步、仅仅依靠一场直播,比她想的更先到达。

但这也不过是提前披露玩法而已。

……于是安命没有在推动剧情了。

哪怕约定投票结果截止的时间,安命也没有再接着选择被选择好的选项。

而是静静等待着。

开始有人只是以为,怪谈bking是看错了时间,于是温馨地提醒:[投票时间截止了。]

但她并没有选择选项。

于是表达疑问的弹幕多了起来。

[投票截止了,为什么不往下呢?]

[是不是睡着了?现在时间也不早了。]

怪谈bking还是在沉默。

弹幕有点不耐烦起来了。

[不会是被说中了吧?]

[其实可以啦,反正这只是内测,公测再努力就可以了。]

这种不耐烦没有持续很长时间。

直到某一个时间,选项忽然隐藏下来。

原先弹幕遮蔽下没有注意到的细节,因为选项的隐藏忽然浮现了出来。

不耐烦的不再是弹幕,而是老人,老人越来越不耐烦了。

眨眼也频繁了起来。

她一眨眼,松弛的眼皮都会抖一抖。

【她被我的沉默耗费了耐心,于是她又重复了一遍:“爱信不信,你不相信我就算了,何必耽误你我的时间?”】

原本静止在选项下方的文字框也终于开始弹出文字。

【我不敢相信她。

又不敢不信她。】

【她让我相信的地方实在是太少了,可是她说的东西又指向我现在内心最想要的。】

【……】

现在加了一个选项。

【询问她怎么办,再考虑要不要相信她。】

作者有话要说

感谢在2023-12-2723:03:28~2023-12-2920:09:16期间为我投出霸王票或灌溉营养液的小天使哦~

感谢投出地雷的小天使:三角3个;pkap1个;

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非常感谢大家对我的支持,我会继续努力的!

安命看见这条都愣了一下,没想到居然能有人把话题绕到她身上。()?()

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两个选项还是横在屏幕中间。

信还是不信呢?

[而且一个游戏,确实不可能让你一直觉得担惊受怕,而不给你一个明确的解决方法,我个人认为这个老奶奶确实应该是神婆。]

这个人从游戏的设计角度分析。并不是安命原先连载怪谈时候就存在的读者,而是被网上的声势吸引过来的游戏玩家。

这个世界大部分游戏都是战斗类游戏,所以现在也理所应当地认为,背靠背也应该是战斗游戏,只不过披皮了灵异和调查的元素。

这是理所当然的思维惯性。

[再说了,她不可能平白无故把拜访邻居的选项给你出现两次,所以拜访邻居应该是很重要的一条线。]

[对于一个游戏来说,重要的可能只有破局之法。]

——

信还是不信?

这个老人的诡异之处又过于明显,没人会忘记,房屋里头的咚咚的,如同肉球弹动的声音。

那个找家的孩子真的没找到家吗?

照在老人的脸上,过度下垂的皮肤把眼角压得往下,让她的眼型显得有些阴森,走廊里头的灯有着微光,沿着深重的沟壑,实在过度诡异。

可是,她的话又好像是唯一的破局之法。

和其他选项不一样,这个选项是真真切切的关于,主角能不能活着从这个地下室离开。

[其实想想,这个老人除了说话时候嗓子不太对,其他时候还表现的挺正常的。]

[跟主角说话的时候,条理也很清晰,中气十足的不像一个老年人,当然也不像一个鬼。]

拉锯的选项开始往相信老人的一方倾斜。

这种倾斜又让不相信老人那一方急了,可她们束手无策,简单的老人是鬼已经不足以动摇偏移的选项。

可马上,不相信老人那一方的选项又开始回升。

因为又有人发了另外一种猜测。

[大家都认为这个老人只能在人或者鬼之间打转吗?没人在意之前的凶杀案吗?就是因为她中气得不像一个老年人才奇怪啊。

之前主角说凶杀案的凶手大概率就住在这周围,或许这个老人就是凶手呢?

而正因为她是个老人,所以才不会把她列成嫌疑对象,凶手才一直没找见。

实际上,凶手就是老人。]

这个人显然是“凶手创造一切事件”这种理论的坚定簇拥者。

接下来又发了一长串的分析。

[她当然不可能只犯下一起命案。

能肢解的人也可以做到剥皮。

大家似乎觉得,要么她是鬼,要么她是神婆,所以她才对红裙子女人的故事那么清楚。但当然,还有一种可能,她就是剥皮的凶手。

再想想,凶手为什么要剥皮吗?如果是一个老人,因为嫉妒或者想要获得年轻,剥年轻人的皮这种理由就正常多了。

她想叫女主警惕红裙子女人也很简单,因为这个老人也想要女主的皮,不想让红裙子女人捷足先登。]

这个猜测更加劲爆,也更符合逻辑,它解释了之前的问题。更重要的是,这个游戏的主线明显与凶杀案息息相关,而这种猜测又成功附会了主题!

选项最后又倾向不相信。

相信的一方马上找到漏洞反问。安命对这个人也有印象,id是福祸相依,之前在她连载怪谈的时候就对鬼的说法很好奇。

就像是科技发展时代依然对小众玄学感兴趣的那类人。

他说。

[照你这么说,才更应该相信这个老人。

如果这个老人就是凶手,那么她剥了红裙子的皮,这么多年来能身为邻居安然无恙,一定有什么自己的办法。

也就是制服红裙子的方法。

更何况你也说了,老人不希望红裙子拿到主角的皮。]

[这就又可以保证,老人不会在对付红裙子上欺骗主角,也不用担心她们联手。

不管这个老人的目的,降鬼之法一定是实实在在存在。

富贵险中求。]

老人还在盯着主角。

主角的内心也必然在反复纠结和犹豫,重复估量和揣摩。

选项之所以会来回权衡,在于两个选项都有它的道理,都有作者筹划好的剧情,一旦选择一方,另一方的重量无论多少都必须丢弃。

恐怖的是,重量之中,可能包括了自己的生命。

哪怕主角的生命对于玩家来说,是可待放弃的筹码。

也得考虑,这是怪谈bking的直播,内侧名额寥寥无几,公测时间还是未知,怪谈bking也绝对不可能重玩一遍。

对于玩家,对于观众来说。

这个选项的答案是只有一次机会的、不会重来的单行道。

相信还是不相信?

目前,相信的选择还在拉大。

在红裙子和老人都讲述了鬼故事的情况下,相信这个老人似乎是一个不可思议的选择。

事实上,这是各种思维权衡之下的优解。

有人想跳出框架从游戏角度分析,有人在依托剧情揣摩,有人在顾虑着老者神婆的身份……

背景还在晃动,老人轻轻眨了下眼,就像是她也觉得主角的思考实在是过长了一样。

最后,在时间截止之前,相信老人的选项已经到了一个绝对无法被轻易追赶的高度。

毫无悬念。

可这时候,之前说过,“这一切都是主角精神问题”的缸中之脑忽然又出现了。

在和邻居的拉扯中,“精神问题”没有可以分析的问题,于是主角有病论一下子遭受劣势,率先提出的缸中之脑也消失不见。

安命都差点以为她没看直播了。

但她现在又出来了。

缸中之脑。

[我之前很好奇这个游戏的技术问题,到底在一个怎么样的水平。]

[比方说,之前我们好奇“镜子”这个剧情点的时候。其实主播完全可以调换视角吧?

这是一个可以自由调换视角的游戏。

那么视角如此自由的游戏,选项真的只有这么绝对的两种选项吗?]

[绝对的两个选项完全可以依托直觉,或者纯粹盲选靠运气。

如果认真思考的人和依托直觉的人做了同一种选择。

这种直白的选项也会很影响玩家的游玩感受吧。]

缸中之脑。

从框架外的考虑不是一次两次。

缸中之脑的角度甚至要更加深刻些。

这次甚至都不是“这应该是大战鬼的战斗游戏”这种玩家视角的理由,而是彻彻底底从游戏设计者出发。

安命又看了一眼这个id,琢磨了一下她分析的角度。

好像同行。

见离截止还有段时间,安命索性看了眼自己的后台,里头管理员消息轰炸了好几条,之前直播中她没时间看这些消息,现在才点开。

各种祝贺的消息。

其中被管理员反复强调的问题就是,她的游戏大获成功,这种直播营销的行为让背靠背这一游戏在游戏排行榜直接升到前三。

堪称空降!

安命回了句了解。

堪称空降——被她压下去的同行真的甘心吗?在她前排的同行真的觉得坐这个位置屁股不痒吗?

安命切回去。

缸中之脑还在接着说。

[所以,应该还会从边角观察能得知的,可以影响选项的因素存在。

包括刚刚我们思考的时候,老人乍看静止实际上还是在眨眼,我本来以为这是没有意义,为了增加真实感简单的模拟。]

[但是真的没有意义吗?

观众的讨论简直模拟了主角本人内心的考虑。

从打破第四面墙上,做的确实优秀,但是这种优秀也说明,选项不可能这么简单。]

[因为真正思考的主角,是不可能只有信或者不信这两种行为模式的。]

缸中之脑停顿了一下,显然,她意识到迄今为止,展现的选项还真的就是绝对又简单的两种。

她补充道:[一个优秀的游戏,也不可能只有这两种行为模式。]

这种技术层面上的游戏模式,比单纯的剧情要更加晦涩,也更加敏感。

原本相互攻击相互劝告的弹幕,变得稀疏。

优秀的游戏不应该有这两种模式。

可这个游戏确实只有这两种模式。

那么,难道怪谈bking的游戏,不是一个优秀的游戏吗?

弹幕沉默的原因在于,他们压根没有对怪谈bking的游戏抱有,这真正是一个好玩的游戏的预期。

毕竟,怪谈才是怪谈bking的主业,她只要能干好自己的主页,把这当成一个可以互动的视觉小说就完成自己的职责了。

这个文字游戏新颖,能提供许多解读,身为怪谈,怪谈bking提供这个游戏已经满足了期待。

可是在游戏领域中,这是怪谈bking第一部游戏,即使疏忽一点也没什么,没必要对怪谈bking抱有多大的要求。

于是弹幕也停顿了。

这个停顿的潜在意义是。

她们认为。

——怪谈bking大概想不到这一层的。

可在怪谈bking的直播间,这一想法怎么也无法轻易说出来。

再加上,直播间不少人是等着怪谈bking一步步走到这里的,不少人是她本人的粉丝,于是这一猜测怎么没办法说出来。

有人说:[说了多少次别从制作角度猜测,这样子一丁点都体会不到剧情。

就像是你看纪录片,看见一个小孩子面临危机难以破局,你不是说什么周围有什么能帮助小孩逃脱。

而是说儿童保护法不许她死一样。

很无趣。]

而更多人选择沉默,对怪谈bking表达了温柔的、不进行期待的维护。

安命看着一下子安静的弹幕,也有点苦恼了。

她能够理解为什么缸中之脑要这么说。

这和管理员发的消息有关,她游戏排名堪称空降,再加上玩家们自发的宣传,已经到了出圈的地步。

而对于一个出圈的游戏,就会有理所当然的,由成绩造成的,对于品质的的期待感问题。

比方说,对于一个,个人制作的游戏,稍微好点大家都喜出望外,对于大厂制作的游戏,普通的好玩已经不能满足要求。

在怪谈bking的游戏没有进入排行榜时,背靠背只是作为怪谈的一种呈现形式,延续规则怪谈的风格大家就会很满意。

而在游戏进入排行榜之后,它就是一种破圈的、面向大众的,必须经受各种目光各个层面的要求,达到优秀的水准。

……

缸中之脑或许没有指责安命游戏不够优秀的意图。

她只是想站在制作者的角度,对一个符合预期的剧情的讨论。

可惜的是。

安命确实考虑到了。

因为她前期做了那么多准备,一开始就是朝着火爆出圈的目的迈进。即使这一步、仅仅依靠一场直播,比她想的更先到达。

但这也不过是提前披露玩法而已。

……于是安命没有在推动剧情了。

哪怕约定投票结果截止的时间,安命也没有再接着选择被选择好的选项。

而是静静等待着。

开始有人只是以为,怪谈bking是看错了时间,于是温馨地提醒:[投票时间截止了。]

但她并没有选择选项。

于是表达疑问的弹幕多了起来。

[投票截止了,为什么不往下呢?]

[是不是睡着了?现在时间也不早了。]

怪谈bking还是在沉默。

弹幕有点不耐烦起来了。

[不会是被说中了吧?]

[其实可以啦,反正这只是内测,公测再努力就可以了。]

这种不耐烦没有持续很长时间。

直到某一个时间,选项忽然隐藏下来。

原先弹幕遮蔽下没有注意到的细节,因为选项的隐藏忽然浮现了出来。

不耐烦的不再是弹幕,而是老人,老人越来越不耐烦了。

眨眼也频繁了起来。

她一眨眼,松弛的眼皮都会抖一抖。

【她被我的沉默耗费了耐心,于是她又重复了一遍:“爱信不信,你不相信我就算了,何必耽误你我的时间?”】

原本静止在选项下方的文字框也终于开始弹出文字。

【我不敢相信她。

又不敢不信她。】

【她让我相信的地方实在是太少了,可是她说的东西又指向我现在内心最想要的。】

【……】

现在加了一个选项。

【询问她怎么办,再考虑要不要相信她。】

作者有话要说

感谢在2023-12-2723:03:28~2023-12-2920:09:16期间为我投出霸王票或灌溉营养液的小天使哦~

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感谢灌溉营养液的小天使:-千羽。75瓶;兔子先生、pkap20瓶;墨梨、宗政的粉红裤衩、我是吐槽無能特愛潛水、諜、林夕、花小骨、一条猫猫舟10瓶;林空霜落7瓶;alkaid5瓶;盛阳阳阳阳4瓶;映苏格境、流星是流星2瓶;jurdcb、木风、爱看小说的小透明、冰阔落小可爱、爱丽丝、trosei、再等等吧、想食薯饼、糖枫、金石为开、n+n1瓶;

非常感谢大家对我的支持,我会继续努力的!

安命看见这条都愣了一下,没想到居然能有人把话题绕到她身上。

以至于她自己也思考了一下,自己到底算不算鬼呢?

可弹幕的转向显然因为这个猜测而偏移,她们坚定认为,怪谈bking没可能是鬼。

——在故事里头,大家可能会怀疑邻居怀疑同学怀疑主角怀疑讲故事的人,但故事之外,没人会认为怪谈bkinv是鬼。

所以,这一条用来反驳老人是鬼的确实引人信服。

两个选项还是横在屏幕中间。

信还是不信呢?

[而且一个游戏,确实不可能让你一直觉得担惊受怕,而不给你一个明确的解决方法,我个人认为这个老奶奶确实应该是神婆。]

这个人从游戏的设计角度分析。并不是安命原先连载怪谈时候就存在的读者,而是被网上的声势吸引过来的游戏玩家。

这个世界大部分游戏都是战斗类游戏,所以现在也理所应当地认为,背靠背也应该是战斗游戏,只不过披皮了灵异和调查的元素。

这是理所当然的思维惯性。

[再说了,她不可能平白无故把拜访邻居的选项给你出现两次,所以拜访邻居应该是很重要的一条线。]

[对于一个游戏来说,重要的可能只有破局之法。]

——

信还是不信?

这个老人的诡异之处又过于明显,没人会忘记,房屋里头的咚咚的,如同肉球弹动的声音。

那个找家的孩子真的没找到家吗?

照在老人的脸上,过度下垂的皮肤把眼角压得往下,让她的眼型显得有些阴森,走廊里头的灯有着微光,沿着深重的沟壑,实在过度诡异。

可是,她的话又好像是唯一的破局之法。

和其他选项不一样,这个选项是真真切切的关于,主角能不能活着从这个地下室离开。

[其实想想,这个老人除了说话时候嗓子不太对,其他时候还表现的挺正常的。]

[跟主角说话的时候,条理也很清晰,中气十足的不像一个老年人,当然也不像一个鬼。]

拉锯的选项开始往相信老人的一方倾斜。

这种倾斜又让不相信老人那一方急了,可她们束手无策,简单的老人是鬼已经不足以动摇偏移的选项。

可马上,不相信老人那一方的选项又开始回升。

因为又有人发了另外一种猜测。

[大家都认为这个老人只能在人或者鬼之间打转吗?没人在意之前的凶杀案吗?就是因为她中气得不像一个老年人才奇怪啊。

之前主角说凶杀案的凶手大概率就住在这周围,或许这个老人就是凶手呢?

而正因为她是个老人,所以才不会把她列成嫌疑对象,凶手才一直没找见。

实际上,凶手就是老人。]

这个人显然是“凶手创造一切事件()?()”

这种理论的坚定簇拥者。

接下来又发了一长串的分析。

[她当然不可能只犯下一起命案。

能肢解的人也可以做到剥皮。

大家似乎觉得,要么她是鬼,要么她是神婆,所以她才对红裙子女人的故事那么清楚。但当然,还有一种可能,她就是剥皮的凶手。

再想想,凶手为什么要剥皮吗?如果是一个老人,因为嫉妒或者想要获得年轻,剥年轻人的皮这种理由就正常多了。

她想叫女主警惕红裙子女人也很简单,因为这个老人也想要女主的皮,不想让红裙子女人捷足先登。]

这个猜测更加劲爆,也更符合逻辑,它解释了之前的问题。更重要的是,这个游戏的主线明显与凶杀案息息相关,而这种猜测又成功附会了主题!

选项最后又倾向不相信。

相信的一方马上找到漏洞反问。安命对这个人也有印象,id是福祸相依,之前在她连载怪谈的时候就对鬼的说法很好奇。

就像是科技发展时代依然对小众玄学感兴趣的那类人。

他说。

[照你这么说,才更应该相信这个老人。

如果这个老人就是凶手,那么她剥了红裙子的皮,这么多年来能身为邻居安然无恙,一定有什么自己的办法。

也就是制服红裙子的方法。

更何况你也说了,老人不希望红裙子拿到主角的皮。]

[这就又可以保证,老人不会在对付红裙子上欺骗主角,也不用担心她们联手。

不管这个老人的目的,降鬼之法一定是实实在在存在。

富贵险中求。]

老人还在盯着主角。

主角的内心也必然在反复纠结和犹豫,重复估量和揣摩。

选项之所以会来回权衡,在于两个选项都有它的道理,都有作者筹划好的剧情,一旦选择一方,另一方的重量无论多少都必须丢弃。

恐怖的是,重量之中,可能包括了自己的生命。

哪怕主角的生命对于玩家来说,是可待放弃的筹码。

也得考虑,这是怪谈bking的直播,内侧名额寥寥无几,公测时间还是未知,怪谈bking也绝对不可能重玩一遍。

对于玩家,对于观众来说。

这个选项的答案是只有一次机会的、不会重来的单行道。

相信还是不相信?

目前,相信的选择还在拉大。

在红裙子和老人都讲述了鬼故事的情况下,相信这个老人似乎是一个不可思议的选择。

事实上,这是各种思维权衡之下的优解。

有人想跳出框架从游戏角度分析,有人在依托剧情揣摩,有人在顾虑着老者神婆的身份……

背景还在晃动,老人轻轻眨了下眼,就像是她也觉得主角的思考实在是过长了一样。

最后,在时间截止之前,相信老人的选项已经到了一个绝对无法被轻易追赶的高度。

毫无悬念。

可这时候,之前说过,“这一切都是主角精神问题?()?[(.)]卐??╬?╬?()?()”

的缸中之脑忽然又出现了。

在和邻居的拉扯中,“精神问题()?()”

没有可以分析的问题,于是主角有病论一下子遭受劣势,率先提出的缸中之脑也消失不见。

安命都差点以为她没看直播了。

但她现在又出来了。

缸中之脑。

[我之前很好奇这个游戏的技术问题,到底在一个怎么样的水平。]

[比方说,之前我们好奇“镜子()?()”

这个剧情点的时候。其实主播完全可以调换视角吧?

这是一个可以自由调换视角的游戏。

那么视角如此自由的游戏,选项真的只有这么绝对的两种选项吗?]

[绝对的两个选项完全可以依托直觉,或者纯粹盲选靠运气。

如果认真思考的人和依托直觉的人做了同一种选择。

这种直白的选项也会很影响玩家的游玩感受吧。]

缸中之脑。

从框架外的考虑不是一次两次。

缸中之脑的角度甚至要更加深刻些。

这次甚至都不是“这应该是大战鬼的战斗游戏”这种玩家视角的理由,而是彻彻底底从游戏设计者出发。

安命又看了一眼这个id,琢磨了一下她分析的角度。

好像同行。

见离截止还有段时间,安命索性看了眼自己的后台,里头管理员消息轰炸了好几条,之前直播中她没时间看这些消息,现在才点开。

各种祝贺的消息。

其中被管理员反复强调的问题就是,她的游戏大获成功,这种直播营销的行为让背靠背这一游戏在游戏排行榜直接升到前三。

堪称空降!

安命回了句了解。

堪称空降——被她压下去的同行真的甘心吗?在她前排的同行真的觉得坐这个位置屁股不痒吗?

安命切回去。

缸中之脑还在接着说。

[所以,应该还会从边角观察能得知的,可以影响选项的因素存在。

包括刚刚我们思考的时候,老人乍看静止实际上还是在眨眼,我本来以为这是没有意义,为了增加真实感简单的模拟。]

[但是真的没有意义吗?

观众的讨论简直模拟了主角本人内心的考虑。

从打破第四面墙上,做的确实优秀,但是这种优秀也说明,选项不可能这么简单。]

[因为真正思考的主角,是不可能只有信或者不信这两种行为模式的。]

缸中之脑停顿了一下,显然,她意识到迄今为止,展现的选项还真的就是绝对又简单的两种。

她补充道:[一个优秀的游戏,也不可能只有这两种行为模式。]

这种技术层面上的游戏模式,比单纯的剧情要更加晦涩,也更加敏感。

原本相互攻击相互劝告的弹幕,变得稀疏。

优秀的游戏不应该有这两种模式。

可这个游戏确实只有这两种模式。

那么,难道怪谈bking的游戏,不是一个优秀的游戏吗?

弹幕沉默的原因在于,他们压根没有对怪谈bking的游戏抱有,这真正是一个好玩的游戏的预期。

毕竟,怪谈才是怪谈bking的主业,她只要能干好自己的主页,把这当成一个可以互动的视觉小说就完成自己的职责了。

这个文字游戏新颖,能提供许多解读,身为怪谈,怪谈bking提供这个游戏已经满足了期待。

可是在游戏领域中,这是怪谈bking第一部游戏,即使疏忽一点也没什么,没必要对怪谈bking抱有多大的要求。

于是弹幕也停顿了。

这个停顿的潜在意义是。

她们认为。

——怪谈bking大概想不到这一层的。

可在怪谈bking的直播间,这一想法怎么也无法轻易说出来。

再加上,直播间不少人是等着怪谈bking一步步走到这里的,不少人是她本人的粉丝,于是这一猜测怎么没办法说出来。

有人说:[说了多少次别从制作角度猜测,这样子一丁点都体会不到剧情。

就像是你看纪录片,看见一个小孩子面临危机难以破局,你不是说什么周围有什么能帮助小孩逃脱。

而是说儿童保护法不许她死一样。

很无趣。]

而更多人选择沉默,对怪谈bking表达了温柔的、不进行期待的维护。

安命看着一下子安静的弹幕,也有点苦恼了。

她能够理解为什么缸中之脑要这么说。

这和管理员发的消息有关,她游戏排名堪称空降,再加上玩家们自发的宣传,已经到了出圈的地步。

而对于一个出圈的游戏,就会有理所当然的,由成绩造成的,对于品质的的期待感问题。

比方说,对于一个,个人制作的游戏,稍微好点大家都喜出望外,对于大厂制作的游戏,普通的好玩已经不能满足要求。

在怪谈bking的游戏没有进入排行榜时,背靠背只是作为怪谈的一种呈现形式,延续规则怪谈的风格大家就会很满意。

而在游戏进入排行榜之后,它就是一种破圈的、面向大众的,必须经受各种目光各个层面的要求,达到优秀的水准。

……

缸中之脑或许没有指责安命游戏不够优秀的意图。

她只是想站在制作者的角度,对一个符合预期的剧情的讨论。

可惜的是。

安命确实考虑到了。

因为她前期做了那么多准备,一开始就是朝着火爆出圈的目的迈进。即使这一步、仅仅依靠一场直播,比她想的更先到达。

但这也不过是提前披露玩法而已。

……于是安命没有在推动剧情了。

哪怕约定投票结果截止的时间,安命也没有再接着选择被选择好的选项。

而是静静等待着。

开始有人只是以为,怪谈bking是看错了时间,于是温馨地提醒:[投票时间截止了。]

但她并没有选择选项。

于是表达疑问的弹幕多了起来。

[投票截止了,为什么不往下呢?]

[是不是睡着了?现在时间也不早了。]

怪谈bking还是在沉默。

弹幕有点不耐烦起来了。

[不会是被说中了吧?]

[其实可以啦,反正这只是内测,公测再努力就可以了。]

这种不耐烦没有持续很长时间。

直到某一个时间,选项忽然隐藏下来。

原先弹幕遮蔽下没有注意到的细节,因为选项的隐藏忽然浮现了出来。

不耐烦的不再是弹幕,而是老人,老人越来越不耐烦了。

眨眼也频繁了起来。

她一眨眼,松弛的眼皮都会抖一抖。

【她被我的沉默耗费了耐心,于是她又重复了一遍:“爱信不信,你不相信我就算了,何必耽误你我的时间?”】

原本静止在选项下方的文字框也终于开始弹出文字。

【我不敢相信她。

又不敢不信她。】

【她让我相信的地方实在是太少了,可是她说的东西又指向我现在内心最想要的。】

【……】

现在加了一个选项。

【询问她怎么办,再考虑要不要相信她。】

作者有话要说

感谢在2023-12-2723:03:28~2023-12-2920:09:16期间为我投出霸王票或灌溉营养液的小天使哦~

感谢投出地雷的小天使:三角3个;pkap1个;

感谢灌溉营养液的小天使:-千羽。75瓶;兔子先生、pkap20瓶;墨梨、宗政的粉红裤衩、我是吐槽無能特愛潛水、諜、林夕、花小骨、一条猫猫舟10瓶;林空霜落7瓶;alkaid5瓶;盛阳阳阳阳4瓶;映苏格境、流星是流星2瓶;jurdcb、木风、爱看小说的小透明、冰阔落小可爱、爱丽丝、trosei、再等等吧、想食薯饼、糖枫、金石为开、n+n1瓶;

非常感谢大家对我的支持,我会继续努力的!