人之下 作品

第531章 【乐园2.0】(5k)

“轰隆!”

巨大的能量球在后院的演武场内轰然爆炸,如火焰一般的蓝色光圈瞬间荡开,撕裂了漆黑的夜空。

一朵恐怖的蘑菇云冲天而起,灰色的烟尘遮蔽天际。

达克在足够安全的距离远远观看,刚刚释放出必杀技【天狗】的九尾狐兽就在他前方不远,微微喘息。

【天狗】的威力巨大,消耗也同样巨大。

九尾狐兽的尾端与四肢上的蓝色火焰已经完全消失,它的魔力也所剩无几。

甚至不等十五分钟的进化时限到,九尾狐兽的身体便是突然缩小,竟是出乎意料的退化回了妖狐兽!

看着因为疲惫而半蹲下来的妖狐兽,达克抬手轻拍,随他而来的女仆便立刻上前,异常熟练的递水擦汗。

妖狐兽的眼中透出排斥,但终究没能躲开毛巾的糊脸。

达克则是眯着眼细细寻思。

数码兽在进化之后,若是消耗过大,确实会提前从进化状态之中退出。

他只是没想到这【天狗】竟是一口气将剩余魔力全部释放而出的必杀技。

随着九尾狐兽的全身蓝炎被释放,它的魔力也全部消耗,仅仅剩下支撑形体具现的部分。

之后,很可能还有在限定时间内无法补充魔力的副作用。

这个副作用,甚至在它退化后妖狐兽后依然存在。

达克取出【能量药剂】,开始测算这个副作用的持续时间。

“六分钟吗?”

……

实际的副作用持续时间可能会因为多种因素而略有出入,但大致上是在六分钟左右。

达克沉吟片刻,便让女仆带着妖狐兽返回宅邸。

此时的府内餐厅已经准备好了丰盛的晚餐,算是为妖狐兽的加入举办了一个小小的庆宴。

而到今日为止,一共二十张魔导精灵卡终于凑齐。

按照达克的计划,今天晚上便可以开始升级【乐园】。

但考虑到【乐园】的升级材料并非无限,而且频繁的失败也会降低【乐园】的耐久。

因此达克便需要花费尽量多的时间在前期准备上。

而且今晚,是帮助妖狐兽融入家庭的时间。

像妖狐兽这类的魔导精灵,一看就是蹭的累的性子,如果不好好的进行引导,很可能会被孤立。

达克可不想让自己的魔导精灵之内出现这种孤立现象。

……

一夜欢愉之后,隔天。

达克便带着【乐园】的升级包来到了实验室。

【乐园】的升级方法并不复杂,一共仅仅分成四个部分。

第一个部分是使用特殊的炼成法对【乐园】魔导卡进行逆向解构,使得它返回到半成品的状态。

第二个部分是按照之前的方法,将新增的十张魔导精灵卡的信息录入其中。

第三个部分是重新灌入个人信息,对【乐园】进行针对性的再调整。

第四个部分是将升级所需的,最核心的材料熔炼进去,进行最终炼成。

根据核心材料的选择,魔导师能为【乐园】添加一种全新的效果。

克莱尔一共为他准备了三种核心材料,每种核心材料都与【乐园】本身契合,能够带来不同的效果。

……

第一种核心材料是一枚草属性的种子,能让【乐园】的大地之上生长出一种特殊的治愈之花。

只要身在治愈之花的芳香之中,被【乐园】记录在岸的魔导精灵便能获得额外的生命(魔力)回复速率。

尽管在最终炼成之前,达克并不能知晓它具体能提供多少的魔力回复速率。

但理论上在【乐园】升级到2.0版本的时候,原本每秒回复十点的魔力回复速率便会增长到二十点每秒,也就是一千两百点每分钟!

就算排除魔导精灵本身为了存在而消耗的那一部分魔力,每分钟也能获得数百的魔力回复。

这其实已经极其夸张。

而如果选择这第一种核心材料的话,还能在二十点每秒的基础上进一步增强魔力回复!

只要稍微想想,就能知道这效果会有多么恐怖。

而达克本身,也是比较倾向于这一种核心材料的。

因为当治愈之花的芳香漫出【乐园】之外时,魔导精灵们也能顺着芳香走出【乐园】。

即便失去【乐园】的魔力回复速率,但芳香本身提供的魔力回复速率,应该也能保证它们的正常活动所需。

那样,便能极大的增加它们的活动范围。

可以说,这第一种核心材料是直接戳中了达克的心口。

但较为烦恼的是,剩下的两种核心材料也不差。

……

第二种核心材料是一枚古代纹章。

石制的纹章之中残留着淡淡的神意,据说纹章上雕刻的是某位兽神!

但不管真相如何,这枚古代纹章的效果便都是实实在在的。

因为它是克莱尔用来炼制【动物王国】的其中一种素材之一!

以这枚古代纹章为最终炼成的核心材料,能为【乐园】提供一个额外的必杀技效果——【万兽出笼】!

这正是达克炼成的【动物园】之中附带的必杀技。

能让【乐园】之中的鸟兽种魔导精灵,在三十秒内获得群体的攻击力提升。

如果鸟兽种魔导精灵的数量达到10,攻击力提升200点;数量达到100,攻击力提升2000点!

这是一个当前的效果并不算突出,但往后必然能够发挥巨大作用的必杀技。

只是在已经拥有【动物园】的前提下,它并不具备优先性。

……

至于第三种核心材料,则是一枚水属性的宝石。

克莱尔提供的三种核心材料都经过了特殊的处理。

像这枚名为【海洋之心】的宝石,只要熔炼进去,便能在【乐园】之中添加一个中心喷泉和四通八达的水道。

它能让只能生活于水中的魔导精灵,能够将活动范围遍及【乐园】任意角落。

而除此之外,居于乐园之中的水属性魔导精灵,将获得类似水属性场地卡的效果,获得三围属性和水属性技能效果的提升。

这一效果并不差。

但它并不具备“不可替代性”。

实际上类似的属性场地卡是比较容易炼成的。

只是场地的持续时间比不上【乐园】的一次二十四小时。

而且达克并没有多少水属性的魔导精灵。

……

因此达克在反复思索之后,最终决定使用第一种核心材料,也就是治愈之花的种子!

治愈之花的本体是一种极不起眼的小黄花。

但它真正生长的地方却是极为险恶之地,是克莱尔周游世界的收获。

达克手中的这枚种子,其实并不是真正的种子。

它是由克莱尔采集治愈之花的精华炼制而成,专门为了升级【乐园】而特制的素材。

至于另外两种核心材料,也都是如此。

就算暂时不用,也可以留待之后的升级再用。

……

确定核心材料之后便是对各种细节的研究。

达克试着调配出了升级所需的各种魔药,并通过反复练习,掌握了特殊炼成阵的刻画。

一直到中午过后,达克才将二十只魔导精灵全部带入了实验室。

前面十只魔导精灵的信息虽然不用重新录入,但在第三部分的信息调整过程中,需要二十张魔导精灵卡全部在场。

魔导精灵们早在昨晚便知道达克要升级【乐园】,进入实验室时都抱着期待。

其中后来的十只魔导精灵,更是非常兴奋。

对于它们来说,加入【乐园】不仅仅能脱离【守望者联盟】,还具备着一种特殊的仪式感,会有着淡淡的荣幸。

就仿佛成为了【乐园】的一份子,便真正成为了一家人。

它们的魔力会在【乐园】之中交融在一起,就像血脉交融一般,比血缘关系还要亲密。

“要开始了!”

达克提了口气,转身拿起一叠魔导卡,对着魔导精灵们晃了晃。

魔导精灵们发出叫声给予回应,而后一只接着一只化光而起,逐一钻入到了各自的魔导卡中。

达克将这二十张魔导精灵卡分成两部分摆好。

新加入的魔导精灵卡,分别是:

植物种草/龙属性的【啃果虫】;

妖精种妖精属性的【魔导书记】;

不死种幽灵属性的【梦妖】;

不死种钢/幽灵属性的【独剑鞘】;

不死种暗属性的【吸血鬼千金】;

鸟兽种恶属性的【喵喵】;

鸟兽种一般属性的【小卡比兽】;

鸟兽种妖精属性的【妖狐兽】;

鸟兽种格斗属性的【狮子兽】;

龙种光/龙属性【原初的龙蛋】;

……

加上之前的十张魔导精灵,这张【乐园】一旦完成升级,便将拥有:

元素种、昆虫种、鸟兽种、植物种、妖精种、不死种、恶魔种、龙种,这八种种族;

岩石属性、飞行属性、水属性、草属性、龙属性、幽灵属性、妖精属性、光属性、暗属性、恶属性、格斗属性、钢属性,这十二种属性。

而魔导精灵一共拥有十五个种族和二十种属性。

接下来如果想要继续完善【乐园】的话,达克便必须要将欠缺的种族和属性加入其中。

这大致上会成为他接下来炼制新的魔导精灵使需要考虑的目标。

……

总之准备齐全之后,达克便立刻开始实验。

因为是初次进行这种实验,他在实验时非常的小心谨慎。

【乐园】的升级难度基本上集中在第一个部分上,也就是对【乐园】魔导卡的逆向解构。

达克到目前为止还并未接触过这一方面的知识,只知道如果想要对魔导卡进行二次炼成的话,就必须先行对其进行【逆向解构】。

每一张魔导卡的【逆向解构】都有着不同的方法和细节,仅是探索过程便极其繁琐。

若非有克莱尔提供的简易方法,达克也不可能完成这一步骤。

他在一共失败了两次之后,终于在第三次较为顺利的完成了【乐园】的逆向解构——仅仅解构了极小的一部分,也就是相当于在【乐园】魔导卡中开出一条小口子,令其返回到趋于完成品的半成品状态。

而后接下来就是对新增的十张魔导精灵进行信息录入。

这一步骤并不难。

达克注入魔力,将【乐园】魔导卡中本身便已设定好的程序激活。

顿时,在魔导卡的卡面之上便是有一个个闪耀着不同光辉的魔法阵接连浮现。

这些魔法阵高低不同、层层叠叠,每一个魔法阵上都有光圈在膨胀收缩。

他根据十张魔导精灵卡的种族和属性,从这些魔法阵中挑选出相对应的十种,然后抬起魔力笔,将其余的魔法阵逐一点掉。

等到仅仅剩下十个魔法阵后,他继续注入魔力,对每一个用到的魔法阵进行细微的调整优化,使得这十个魔法阵的大小保持一致,在同一个平面上构成圆环。

然后,他才将那十张魔导精灵卡逐一摆放在与种族和属性对应的魔法阵上。

全部放好之后,他进一步激活了信息收集的程序。

之后,十个魔法阵便在保持自转的同时,围绕【乐园】进行公转。

便如同星图一般。

……

信息录入的过程较为缓慢,但只需要保持足够的耐心进行等待,便不会出错。

达克趁隙恢复状态,然后一直到信息录入结束之后,才开始第三部分的个人信息调整。

当他以绘制在指尖的魔法阵将【乐园】的“个人信息录入程序”重新激活之后,便有着比第一次录入时更庞大的信息流入脑中。

他立刻闭上眼睛,开始回答【乐园】提出的问题。

其中不但有着上一次回答过的问题,还有大量的新增问题,甚至包括了他对每一只魔导精灵的喜爱程度的这位问题。

这一次,一口气回答了两百余个问题,个人信息的重新录入才算是终于完成。

接下来的最后一部分,反而是最简单的。

达克很快便按照克莱尔指导的方法,将治愈之花的种子熔炼进了【乐园】之中,随即光芒大放!

当光芒收敛之后,这张【乐园】终于升级到了2.0版本!

达克立刻集中注意查看。

只见那卡面之上,伫立着巨大摩天轮的游乐园赫然已经发生变化。

原本标准款式的摩天轮上多了一层粉饰,就像是“节日特供版”。

作为背景的黑夜依旧幽静而安宁,与动态的乐园形成了巨大的反差。

但在黑夜之顶,一轮不曾有过的圆月却散发出了引人注目的皎洁光辉。

当魔力注入时,乐园的霓虹灯逐一闪烁,烘托节日氛围的彩带与气球缓缓飘动,旋转木马在旋转的同时竟是奏响了乐曲。

睁眼看去,地面之上果然盛开出了一朵朵散发着淡淡幽香的小黄花。

那花香甚至飘出了卡面,飘入了鼻腔,令人不禁着迷。

达克原本以为【乐园2.0】的变化也就是多上几朵小黄花而已,完全没想到有所变化的细节多如繁星。

如果说原本的卡面图案是一副价值三千的插画,那些现在显然已经价值三万以上。

这一次升级,完全是一种蜕变!

……

略微思虑后,达克将桌上散落的二十张魔导精灵卡叠好,然后取出【魔导书记】进行召唤。

等到【魔导书记】召唤出来之后,他才不疾不徐的将魔力注入【乐园】,深入查看【乐园】的效果。

不出预料,【乐园】最基础的魔力回复速率已经增长到了二十秒点每秒。

而对魔导精灵的三围提升,则并无变化,依然是每多一只乐园所属的魔导精灵,魔攻防+100。

只是因为如今已经有了二十只魔导精灵,所以最高能够提升的魔攻防……是2000!

整体效果,直接翻倍。

除此之外,召唤时间-1s的效果也并未变化。

增长三围和召唤时间-1s,可以说是【乐园】最基础的属性,理论上是无法改变的。

至于额外添加的效果……

首先是治愈之花带来的对魔力回复速率的额外增长。

也不求多,如果能增长10点每秒,便足以满足达克的需求。

但随着身周的魔导精灵逐渐增多,达克却依旧未能探出底细,他不禁皱眉:“难道必须要展开之后才能知晓吗?”

带着这份思虑,达克向着魔导精灵们招了招手,便踏步走出实验室。

而后他惊愕发现,自己竟然已经在实验室内呆了一整个下午。

外面的天色已经渐暗,天边多了一丝橙红色的晚霞。

达克走出宅邸,对着紧随而来的女仆点头示意,便来到了室外的演武场中,而后亲手将【吸血鬼千金】召唤出来。

等到二十只魔导精灵加上月神之魂都被召唤出来之后,达克才在演武场中将【乐园】完全展开。

“轰隆隆!”

在轰鸣声中,一栋栋精美的建筑拔地而起。

宽阔的演武场转眼变成了一座庞大的游乐园,漆黑的幕布遮蔽了天空,一轮散发着粉色氤氲的圆月在幕布之上浮现,宛若黑夜之中有月悬挂。

治愈之花的花香瞬间扑面而来,甚至向着游乐园的外围不断弥散。

魔导精灵们沉浸在花香之中,明显露出舒缓的表情。

达克直接拿起【魔导书记】的魔导卡进行查看。

进行了多次召唤的【魔导书记】,其魔力值已经大量消耗,但【乐园】方一展开,它的魔力便以极快的速度开始回升。

达克细细一数,便道:“一秒22?”

……

……

【二点五合一5100+】